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当然,第一小时的下载量只是个参考,需要观察前二十四小时的整体下载量和评分,才能得出一个初步的判断。
再看安卓商店,数据更高。
下载量,评分9。7。
这个数字,可以看得出有爆款潜力了。
李睿又赶紧打开两大商店查看榜单。
在苹果的免费游戏榜的第十一名和谷歌的免费榜第九名位置,李睿看到了《糖块传奇》的图标。
刷单的效果来了!
两大商店的榜单等同于强大的推荐位,依靠头一批玩家带来的下载量和评分登上榜单之后,就会源源不断的带来扫榜的新玩家,这比任何宣传推广都来的更有效果!
更让李睿高兴的是,榜上所有排在《糖块传奇》之前的游戏,全都是发布了很长一段时间早有口碑的老游戏,至于同期新游全都被远远的甩在后面。
下载继续,评分继续。
随着宣传效果的不断发酵,以及榜单带来的加成,《糖块传奇》的下载量飞快飙升,双线开花。
两点整,苹果下载量,排名第十,谷歌下载量,排名第九!
三点整,苹果下载量,排名第九,谷歌下载量,排名第七!
看得出来下载曲线是在逐渐上升的,而且这两个小时的下载量当中是不包括刷单的。
还有一个需要留意的点是,如今是镁国时间的深夜,所以来自镁国那边的下载量只有不到三分之一,等镁国人起床之后,下载量还会有一个爆发!
四点整数据没有更新,到了五点整再度更新后,数据更是把大家吓了一跳。
杀疯了!
苹果下载量,,评分4。7,免费游戏榜第三!
谷歌下载量,,评分9。5,游戏榜第三!
两大商店榜单,双双杀进前三,又是一个巨大的成就。
进入前三,就可以在首页缩略榜单上显示,等于获得了一个一级页面推荐,这对下载量又是巨大的提升!
而且游戏评分非常高,意味着玩家们非常接受这种画风和玩法。
李睿自己都有点不敢相信这个成绩,才四个多小时谷歌下载就破十万,双榜进前三,幸福来的是不是有点太突然了?
难怪《糖块传奇》前世跟印钞机似的赚那么多钱,这种下载量,这么大的玩家基数,想不赚钱都不行!
李睿都不敢想象,等《糖块传奇》拿到苹果和谷歌的推荐之后,会达到一个什么样的高度,总不会比前世更赚钱吧?
李睿想了想,并没有被成功冲昏头脑,立刻联系施兴业和茂源广告方面,让他们继续宣传推广写软文,但角度变换了一下。
从《糖块传奇》首日取得的成绩说事。
当天晚上,首页就冒出一篇推广软文。
【国产游戏之光《糖块传奇》登顶苹果商店,精品游戏是怎么炼成的?】
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