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言辞各种中二,核心内容还是很容易的理解的。
就是写完作业,看方义在副本,就自己单独开了盘,并告诉方义,仙三步也在线了。
综合这两人的留言,不难看出,在他进入副本后。
是仙三步先从九区回来上线,然后才是小文写完作业上线。
没有直接开下一场排位赛,方义打算看看能不能提升下技能,或者逛下游戏广场,顺便等等那两人。
虽说那两人关系有点不和,但到底都是自己认可的团队成员,不出意外以后肯定是要一起打比赛的。
现在人齐了,当然是磨合下队伍,将他们两人先培养起来。
最后的两个人选,慢慢找就是。
离开独立空间,方义直接去了技能大厅。
身上的技能,中级基础剑法,已经快到了要提升的边缘。
下场副本,可以在副本里耗点时间,将这个技能提升到高级。
其他技能里,强大的肝,可以考虑升级下,方便配合【烂醉如泥】。
还有【铜墙铁壁】这种进入副本就能生效的,提升角色基础属性的基础类技能,也能考虑提升下。
但这两个优先级,都没有【虚界之门】高。
有20胜点,方义这次打算提升下【虚界之门】的等级。
虽然有几个副本没用过了。
但这一招,仍然是方义的底牌之一,除了随机性和危险性太大外,其他方面还是很给力的。
“技能名称:虚界之门。”
“技能等级:1级。”
“召唤强度:1级。”
“界门大小:10米。”
“技能状态:可升级。”
“技能说明:献祭祭品,召唤虚界之门。”
“升级预览:将界门大小增加一米,提升召唤强度0。1。”
“升级价格:五千积分,二十胜点。”
“技能备注:自杀神技!”
虚界之门,是一个上限很高,同时下限很低的随机性技能。
而无论上限还是下限,都和献祭物,以及技能等级挂钩。
献祭物不好说,可技能等级是属于玩家自己掌控的。
提升技能等级,就等于提升虚界之门的下限,降低一定的随机性,提升技能稳定性。
所以在看到升级技能后,能够将增强召唤物强度后,这二十点胜点,就值得用。
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