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第四章 论内功(第1页)

二十级、也是玩家们正式融入游戏的第一道坎儿。

在玩家们练到二十级改变了名字的颜色开始,就可以加入NPC的一些势力当中去了。

比如清源镇的黑虎帮一类的小号帮派,你只要不是一个灰色名字的垃圾号,又没在以前和他们发生过冲突、那他们对于你的加入就是持欢迎态度的。

同样、二十级开始就可以学习内功。

二十级开始就可以跟随本地的商队离开新手城镇。

二十级之后你也可以在游戏当中迎娶娇妻、成家立业、购置房产、开店做生意。

总而言之,当等级到达二十级的那一刻,就是玩家门一次确定游戏人生的时刻。

在游戏之中甚至比现实当中的高考还要更加重要一些。

一些属性高、名字颜色要好一些的玩家,总是会比普通玩家所受到的待遇要好很多。

就比如随风而逝这位幸运的玩家!

如果他不是黄色名字而是蓝名的话,那位从青城山门外出游历的美女长老还会特意的把他带回山门么?

同样的、基础属性高一些的玩家,无论是修炼内功还是联系剑法、轻功、甚至是和通灵武器培养默契都要比属性低的玩家们快上好多!

打个比方。

一位普通的灰名玩家属性为五十,那他修炼速度的公式就等于是【50×当前游戏等级×功法等级×修炼辅助药物等级】。

可灰色名字和白色名字的玩家,最高也就只能把自身的等级提升到四十级,如果在这之后不能晋升为蓝名的话,那他的修炼公式就等于是【50×40×功法等级×修炼铺筑药物等级】。

和黄名玩家那可以达到【75×80×功法等级×修炼铺筑药物等级】的数据相比,一下就拉开了很大的距离!!

这个数据被玩家们在网上排列出来之后,就有玩家开始爆料说:

“基础数据渣,我可以靠着功法和丹药来弥补啊!”

“我现在是白名,可我修炼的却是武当九阳功!”

“那位白名的玩家武林第一高手在注视着你!”

如此种种不已类推,虽然它们说的像是很有道理的样子,可高阶的功法和铺筑药物又其是那么容易弄得到的?

又有那个门派会把这些宝贵的修炼资源赋予练武天赋低的弟子,而不是优先给天赋高的使用?

如果你是门派里大人物的私生子的话,你可以当没听见我说什么。。。。。。

当然,如果你狠得下心给自己来上一刀的话,就可以当我什么都没说。。。。。。

总而言之言而总之,在这款游戏里面先天属性的高低却是一个影响玩家一生的重要因素,也是游戏之中的剧情人物和普通NPC区分用什么态度对待玩家的一个重要筹码。

可惜名字颜色的变化所带来的也不全都是好处,有一样坏处却是任何玩家都不愿意面对的!

普通的灰名和白名玩家,在游戏之中死亡一次扣除一年寿命。

蓝色名字玩家死亡一次扣除两年寿命。

黄色名字玩家死亡一次扣除四年寿命。

绿色名字玩家死亡一次扣除八年寿命。

这就是玩家们推算出来的数据。

而这之上还有紫色、银色、甚至金色的名字,那他们又会扣除多少呢?

名字颜色变化带来的不止是各方面能力的提升,同时还会带来大量附加的死亡压力!

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