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有了自由战斗模式后,只要玩家们操作够好的话,其实能够规避不少攻击。
起床战争MOD正好能够帮玩家们提升自己的操作,并且还能在MOD副本内得到物资奖励。
但是即使是玩家们操作再好,且不说面对上HIM。
就算是面对上那些实力远不如HIM的那些小弟,玩家们也没办法靠操作来弥补和他们之间的实力差别。
所以加强外部因素也同样重要。
Notch肯定不会让玩家们都学会各种怪物技能,学会飞行瞬移什么的。
虽说这样一来,玩家们确实是能够对抗这些怪物们了。
但游戏的性质就变了。
既要游戏性质不产生改变,又得给玩家们希望。
那必定就是加强武器装备了。
平常的那些武器装备肯定是无用的。
所以Notch才会设计出神域竞赛MOD出来。
神域竞赛里产出的那些武器,都是Notch和菜鸟设计出来的。
每一样武器都有自己独特的属性和作用。
就拿Notch精心设计的战神之刃来说。
这把武器的能力很强大,Notch为他编写了无限的可能性。
属于是遇强则强,遇弱则弱。
只有对的人才能发挥武器的最大潜能。
而这个对的人,则是由武器来选择的。
说来也奇怪,Notch在编写战神之刃的能力的时候,像是遇到了什么指引一般。
本来想要武器达到Notch所设想的能力,是非常困难的。
武器认主这个设定,其实已经和游戏内怪物滋生意识这种事有异曲同工之妙了。
Notch本以为很难达成这种效果。
却没想到,在编写战神之刃的时候,如有神助一般,编写没有任何卡顿,非常轻松就完成了。
就像是冥冥中注定的一样。
但当Notch想用同样的方法去编写其他武器的时候,再也没有那样的感觉了。
Notch也试过抄写跟战神之刃一样的代码,但放在其他武器上就是代码错误不能运行。
Notch见状也就放弃了再制作相同能力的武器的想法了。
这把战神之刃是独一无二的。
相信它能够认定的主人,必定会发挥出它的最大潜能。
Notch也是将战神之刃设置为第一场神域竞赛MOD的终极武器。
其他的一切武器,Notch则是交给菜鸟去设计了。
Notch和菜鸟两人也是经过一周的努力,总算是完工了。
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