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【这个我知道!宿主,摧毁避难所并不会直接导致玩家死亡,但玩家丢失了避难所之心就没有居住的地方了。】
秦蓁脸色有些难看,没有居住的地方?
那在夜晚,玩家们将会遭受到怪物无穷无尽的攻击!
这和死亡也没什么差别了。
【宿主,玩家丢失了避难所之心以后也可以借住在其他玩家的避难所呀。】
但是除了关系特别好的人以外,谁会引狼入室地让其他玩家住进自己的避难所呢?
万一避难所被人摧毁然后拿走避难所之心怎么办?
【宿主,还有一种方法,玩家可以跟想住在他避难所的玩家签订一个依附协议,这样他就不能违背被依附玩家的意愿,更不可能偷走避难所之心了。】
【只不过签订了依附协议,这个玩家就会完全成为被依附玩家的附属品了。】
【一旦被依附玩家死亡,依附的玩家也会死亡,但依附的玩家死亡,被依附的玩家却不会受到任何影响。】
有依附协议,那多少还有了一些保障。
【征战天下】的随身背包有八十格。
里面杂七杂八的东西挺多。
食物、水、装备还有一些衣物以及香烟。
秦蓁嘴角微抽,都到游戏里了竟然还有香烟!
【征战天下】的物资并不多,而且都是一些低级的。
秦蓁看不上眼。
随意扫了几眼,秦蓁的目光突然顿住。
他的背包的最后一格,竟然还有一颗避难所之心!
看来【征战天下】已经杀害了一个玩家了!
秦蓁叹息,系统既然表明集齐一百个避难所之心会有惊喜。
那么肯定会有很多玩家为此而前赴后继。
这不也是在变相地鼓励大家自相残杀吗?
系统这样做究竟有什么目的?
但是【征战天下】既然知道有避难所之心的存在,为什么不直接趁她不在摧毁了她的避难所呢?
【宿主,他可能是看上了你的避难所,想把这里据为己有吧……】
还真有可能,她想到了【征战天下】眼里的贪婪。
贪心不足蛇吞象。
秦蓁摇摇头,而后将他随身背包里除避难所之心外的东西都挂到交易市场上。
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