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幽魂的攻击方式分为两种,第一是幽魂射线,他们会释放出一道直接攻击灵魂的射线。
这道射线攻击将会无视肉体的防御力,直接攻击敌人的灵魂。
除非敌人拥有魔法护盾,或者是有防御灵魂攻击的魔法装备。
否则依靠普通的装备或者肉体的话,这种攻击几乎是无法被防御的。
幽魂的第二种攻击方式,那便是直接附身于敌人了。
这种方式的攻击力要比第一种攻击更加的凶猛,被幽魂附身的敌人,会遭受到幽魂抽取魂力。
这还不算完,幽魂还会将他生前所遭受到的痛苦折磨的感觉,照单全部送到敌人的灵魂之中。
让这些敌人在短时间之内,承受着来自于幽魂的折磨,这样的攻击就算是敌人的意志再强,也会被影响很长一段时间。
幽魂的附身在彻底摧毁敌人的意志之前,并不会控制敌人的身体,但是当他开始传递痛苦之后,几乎没有任何敌人还有行动的能力。
大多数的敌人都会在接受痛苦的一瞬间呆立住,接着是浑身颤抖痛哭流涕,最后屎尿横流的也有不少。
而如果敌人的意志被完全的摧毁,那么幽魂就会吞噬掉敌人的灵魂,这样可以对幽魂的实力进行强化。
同时,幽魂还会获得操控这具身体的权利,不过毕竟是别人的身体,他们能够操控的时间不会太长,最多不会超过十天。
很多时候幽魂可以借助这些尸体潜入敌人的阵营之中获得情报,不过这也有个前提,那就是不被施法者发现。
幽魂所占据的身体,那毕竟不是自己的身体,灵魂和肉体之间是有着很大的不融洽的。
只要施法者稍微留意一点,那么幽魂所占据的身体就好像黑夜中的电灯泡一样显眼。
幽魂的战斗方式很有特色,同时战斗力也不错,但是他们的缺点也很明显。
在面对正能量,比如神力或者自然魔力的攻击的时候,往往会遭受到双倍的伤害。
而施法者的法术对幽魂的攻击也是十分显着的,这和其他的亡灵战士不一样。
比如恐怖骑士或者是黑暗武士,虽然会被神官的神力所克制,但是他们的死亡之力同样也会克制神力。
但幽魂却是一边倒的被克制,它完全不能和神官和圣职者这类的敌人交战。
不过也有被幽魂所克制的,那就是战职者,这些拥有斗气的糙汉子,除非有钱购买防御灵魂攻击的装备,否则的话会被幽魂克制的死死的,除非高过幽魂一个大境界。
而在炼狱,绝对大多数的恶魔和魔鬼,同样也会被幽魂所克制,除非他们在幽魂攻击或者附身之前,就使用类法术攻击到了幽魂,并将其击伤或者杀死。
否则等到幽魂附身在他们的身上,那么大多数的情况下,这些敌人的命运都是被幽魂折磨致死。
随着这个幽魂的出现,也就意味着接下来成功制作出来的幽魂将会以井喷的速度出现。
所以霍令将外围工作的一些其他的黑暗法师都召唤了进来,争取不出现错漏的。
即使这些恶魔都已经被折磨了许久,但也不意味着他们能够被成功的制作成幽魂。
制作幽魂的失败率不下于制作黑暗法师的是失败率,不过失败一个恶魔,比失败一个施法者的尸体,那损失小得多。
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