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震荡lv3虽然也是个很强劲的特效,但再强也仅有一重震荡伤害,容易被铠甲或者其他什么所抵挡,而多重震荡就不一样了,往往能够穿透厚实的铠甲攻击到敌人的内部。
后一个,则更不得了!
双手战锤普遍存在着份量过重的问题,虽然重量大是其威力大的基础,但这也导致其挥舞速度肯定是比不上大剑,更不用说单手剑等轻便武器了。
但现在这个举重若轻(被动)的特效,却是很好的弥补了这个短板。
等等!
重武器?
雷恩敏锐地注意到了这个表述的变化。
自己是锤术提升到了lv10,可解锁的并不是锤类战技特效,而是扩展到了所有重武器战技,这
忽然,表述中“触类旁通”四个字映入雷恩眼帘。
这顿时让雷恩若有所悟!
他似乎有点明白武器大师(传奇)职业的前置中,为什么要求有三项不同武器类别的战技达到lv10了。
当雷恩再次看向面板,只见锤术显示如下:托克卡尔锤术lv10(272420000),附加效果:举重若轻、多重震荡、精准lv3。
一锤下去,三种特效!
啧啧!
四周看了一圈,雷恩忍不住将一件刚锻造好的淡蓝色冰铁护肩,覆盖在了一块厚实原木上,然后仅仅使出五分力道,挥舞着猪头锤对其一记重击。
“嘭!
”
淡蓝色的冰铁护肩直接碎裂开来,但更为夸张的是,按理说有着冰铁护甲的抵挡和削弱,它底下的原木,即便不是完好无损,那也应该没有太大的损坏才对。
可当雷恩掀开碎裂的冰铁护肩却发现,原木比冰铁护肩受损还严重,几乎是已经碎成齑粉。
嘶!
雷恩不禁大为感叹!
这就是多重震荡?恐怖如斯!
刚刚他明显感受到,自己重击下的这一锤,打出了至少两重lv3层次的震荡之力,一重碎甲,二重碎木。
而他若是全力施为,大概率是可以打出三重甚至更高的震荡之力。
那样的话
稍稍平复了下心中的激动,雷恩又将目光集中在了巨熊剑术上。
托克卡尔锤术lv10带给了自己这么大的惊喜,那么巨熊剑术要是加到lv10的话,岂不是也应该。
雷恩眼眸微亮,面露期待。
随着他默念加点!
属性面板上的剩余技能点从3→0,巨熊剑术也一下子从lv7跳跃提升到了lv10层次。
随着一大股记忆涌入
而两条系统提示也随之出现:
【叮!
检测到宿主巨熊剑术达到lv10,解锁大师级剑类战技特效:斩钢(被动),原特效:锋锐lv3被覆盖。
】
【斩钢(被动)效果:伱对剑类武器和原力的掌控达到了极高的程度,有能力一剑斩断普通钢铁材质的武器和铠甲。
】
(注:仅在使用剑类武器时有效。
)
(注:该效果与宿主的武器、原力、力量、专精和战技等级成正比。
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