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或者说,作为越过敌人阵线,在敌后进行战斗的幽灵,原本就应该拥有,隐形的能力。
只是在游戏中,为了平衡幽灵不可阻挡的特性,作为一个塔防的游戏,所以取消了幽灵的隐形能力。
而原本不具备隐形能力的幽灵,都具备了源石技艺:隐形。原本就拥有隐匿的潜伏者,隐形术士和隐形弩手,自然拥有更强的隐形能力。
明日方舟是一款塔防类游戏,所以其中的敌人,哪怕拥有远程攻击能力,大多数也会急匆匆地向着蓝门的方向移动。
但现在,这些人有了一个非常聪明的指挥官,而且这场战争也不再只是单纯的塔防游戏,所以这些人,自然也不会,急匆匆的一股脑,向着敌人的方向冲去。
隐匿的能力并非无敌,只要发动攻击,就很容易被敌人锁定,进而干掉。哪怕泰拉人的体格,比大多数混沌邪教徒都要更强一些,但是这群混沌邪教徒中,也不会缺少高手。
最起码,收拾一堆普通的泰拉暴徒,在占据数量优势的情况下,还是能够做到。
但是如果打一枪换一个地方呢?
潜伏者,隐形术士,隐形弩手组成的隐匿行动组,除了原本就可以提供隐匿的吉利服之外,还被普瑞赛斯赋予了隐形和拟态,这两个魔法。
前者,能够让隐匿行动组,即使意外遭遇了混沌邪教徒,意外进入了交战状态,也能够快速脱身,避开混沌邪教徒的纠缠。
后者,则能够让隐匿行动组,在提前发现混沌邪教徒的时候,可以找个地方有效地躲藏起来,避免和混沌邪教徒狭路相逢时,不得不进入正面作战的险境。
再加上原本就拥有的隐匿能力,这样一小队人,光是打游击,就能够拖垮大多数的混沌邪教徒。
而更重要的是,隐匿行动组最主要的职责,其实还是配合幽灵和技术侦察兵,控制敌方的关键要点,或者打通一些不得不进行正面作战的要道。
真正的强攻任务,还是属于罗红现在所处的这支队伍。
罗红现在所处的这支部队,数量一共有300多人。
虽然是以整合运动作为基础模板,战斗能力,比不上那些大国的正规军队,但是在普瑞赛斯,进行过一番强化过后,战斗能力同样不可小觑。
这300多人又分为三个战斗小队。
一个攻坚小队,负责对付那些实力强大的大规模敌军,既是队伍的先锋,也是队伍的核心。
一般对付的敌人,都是那种一大群,聚集在一起的敌人。而且这些敌人中,往往还有大量的重甲单位,而一些穿着铠甲的欧格林猿人,还要更加难以对付。
虽然按理来说,所谓的重甲单位,一般只在冷兵器时代比较有市场。在火器出现之后,所谓的重甲单位都沦为了炮灰。
但是,可能是因为这个世界的科技树,比较独特,这些混沌邪教徒里面,确实有一些混沌邪教徒身上的盔甲,能够稍微抵御一下子弹的射击。
所以这支攻坚小队,必须拥有足够的破甲能力。对付大群敌人的能力,也必须足够强。还必须有足够多的承担伤害的单位,保证队伍不会太过脆弱,被对方一击击垮。
所以在攻坚小队里面,有着更多的法术近卫,高阶术士和粉碎攻坚手。屠夫,伐木机和武装人员的数量,也比其他队伍,更多一点。
一个清剿小队,负责处理那些逃散的散兵游勇,渗透到这附近的敌方侦察兵,也由这个小队解决。
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