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筹备商队的事情最多一两天就搞定了,这就是玩家们的执行力。
除了在筹备商队外,三天不打等人也没有忘记提升自己的等级。
这一次的更新可不止是开放了商队的玩法,更是提升了等级上限。
等级上限的提升,代表着玩家属性值上限的提升。
谁能够在下一次的跑商活动中,将等级尽可能的拉上去,谁就更具有优势!
属性点带来的提升,绝对是有目共睹的。
不过等级越高,升级所需要的经验值也就越多,这也是夏洛特为了延长游戏周期特意设定的。
。。。。。。
黑石山脉深处。
三天不打用女皇蛛刃打出最后一击,成功击杀了鹿角猿。
击杀完鹿角猿后,我洗袜子几人气喘吁吁的蹲坐在原地休息,恢复自己的状态。
鹿角猿是四级的魔物,即使是现如今的三天不打小队,对付起来也需要花费一定的功夫。
击杀的魔物级别越高,带来的经验值也就越多。
这就是三天不打他们选择击杀鹿角猿的原因。
不过即便三天不打他们选择了高等级的魔物击杀,六天的时间,还是只让他们堪堪升了一级。
现在升级需要的经验值太多了,比之前五级加起来需要的经验值都多!
公共频道上有玩家抱怨,现在等级提升得这么慢,到时候死一次,掉个百分之十的经验值,一天的怪基本上就白刷了。
这个观点深得大部分玩家的认同。
夏洛特倒是不这么认为。
升级需要的经验值变多了,但是击败高级魔物获得的经验值也变多了啊!
总体的升级速度和之前也是差不多了,勤奋一点的情况下,一个月左右就能够升到满级。
而且你以为魔力是大风刮来的啊?给你们提升属性,到时候消耗的不还是我的魔力?
夏洛特在心中这样想到。
小熊硬糖从背包中拿出消耗品分给三天不打四人。
更新后,恢复生命值魔力值的消耗品也发生变化了。
六级及以上的玩家,使用原先的消耗品--奶茶汉堡时,效果减半。
现在最新的消耗品是果酿和肉排,需要的生活等级不低,只有少部分玩家能够达到这个生活等级。
不过小熊硬糖的生活等级一直都处于t1梯队,所以对三天不打等人来说,没有什么太大的影响。
其余的玩家就要去米诺的商店里面购买了,又让夏洛特割了一波韭菜。
有病没药飞快的解决完果酿和肉排,恢复好状态。
他说:“三天,明天就是第二次的跑商了,我们公会要全体出动吗?”
言语中充满了兴奋。
三天不打点点头:“嗯,对面阵营的玩家,不用说也知道是番茄他们,明天绝对会过来抢我们的货物。我们两个公会之间的恩怨,也不是一天两天了。”
‘谁与争锋’想要成为游戏内的第一公会,就绕不开‘萝卜特工队’。
他们两个公会之间的矛盾,游戏里面人尽皆知。
抢劫敌方公会的货物,不仅能够削弱对方的实力,而且还能增强自己,何乐而不为呢?
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