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但并不是每一个身份技能,都要选择兑换出来的。
在庞大随机值下,只有适合的技能,才值得兑换出来。
遇到不适合的技能,选择放弃才正确的选择。
略过【瑟瑟发抖】,方义往下看去。
“其他技能:虚界亲和,转化为个人技能,需要两千点积分,需要三点胜利点。”
“其他技能:虚界坐标,转化为个人技能,需要四千点积分,需要五点胜利点。”
“其他技能:虚界之门,转化为个人技能,需要五千点积分,需要十点胜利点。”
这个情况让方义心中咯噔一声。
不愧是副本突破后才能兑换出来的技能,全都需要胜利点支持才行。
而方义的胜利点只有十点。
兑换虚界之门,另外两个技能就无法兑换出来。
要是兑换虚界亲和以及虚界坐标,虚界之门就无法兑换。
那么答案当然是显而易见的……
“兑换:虚界之门!”
虚界坐标和虚界亲和,抛开技能本身的作用外,最大的功能就是增强虚界之门的威力。
没有虚界之门,这两个技能的作用大打折扣。
虚界亲和,只有副本世界有虚界生物时,才能产生作用。
至于虚界坐标,低等级的情况下,根本就是个废坐标,毫无意义。
这两者都没办法直接提升自己的战斗力,但虚界之门不同,只要使用了,就能产生作用。
随着积分锐减,【副本收获】页面也随之消失。
“个人积分:一千八百七十点(1870)。”
“胜利点:零点(0)。”
空空荡荡积分,让方义有些郁闷。
这点积分只能去【游戏广场】砰砰运气而已。
印着憨厚熊猫的默认的头像弹了出来,下面的经验条开始跳动起来。
“恭喜玩家东门醉,通关【现代副本17288号】,获得个人经验值五千一百点。”
明明获得经验值比上一场副本多得多,但却只是勉强将等级从八级升为九级而已。
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