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至于人族攻打命运城可能带来的一系列风险,已经不重要了,选择这么做就意味着这条牺牲线将走向终点。
但人族暂时没有必要采取这种方式,至少现在人族还有迂回和想其他办法的空间与时间。
破晓10678年。
登神者不断涌现,尤其是圣灵族,已经诞生了三个神境强者。有了可以复制的登神方法,圣灵族正式开启造神计划。
这期间圣灵族对资源的需求量呈爆发式增长,它们既要花费资源打造神格,创造新神还要继续研发神格技术,力求对神格的强度进行升级。
已经占据大片资源地的圣灵族,每年的资源产出十分恐怖,但这还是无法满足圣灵族的需求。
为了更好的获取资源,圣灵族向人族寻求合作。
目的十分明确,通过合作来对抗那些结盟势力,争取最快的速度掠夺它们的资源。
当年纪河想要与圣灵族寻求合作对抗命运城的请求被拒绝,这次纪河也果断拒绝了合作请求。
原因很简单,纪河认为合作给人族带来的风险远大于利益。
人族现阶段资源的产出,完全足以覆盖修炼体系升级与技术研发上的消耗,毕竟人族现阶段还未找到一条可行的登神路,暂时还没有到资源短缺的境地。
完全没有必要冒着风险去参与战争。
这条时间线已经走到现在,距离大势降临已经不远了。
战争只会消耗人族的底蕴,伴随着未来神级势力越来越多,人族可能无法支撑到大势降临那天的到来。
而见证大势,已经成为这条牺牲线的核心目标之一。
纪河的想法最终在破晓最高会议上表决通过,最后由纪河以人族领袖的身份拒绝了圣灵族的邀请。
圣灵族随后便找到神遗族进行合作。
但神遗族的态度却出乎了封棋的预料。
虽然对资源的需求量大幅度增加,也在寻求获取资源的渠道,但神遗族还是毫不犹豫地拒绝了圣灵族的邀请。
从利益的角度看待这次拒绝,封棋难以理解。
但从神遗族的角度看待这个问题,他倒是恍然大悟。
如果说这个世界上还有一个讲规则的族群,那必然是神遗族,高傲是神遗族与生俱来的天性。
乱世不讲规则,讲规则的都是傻逼,这句话确实没有错。却不适用于神遗族。
因为神遗族与现在崛起的势力有本质上的差别。
其他势力都是从底层摸爬滚打崛起,经历了太多残酷,学会为了目的不择手段成长。
对这类势力而言,活着就是胜利,为了活着可以付出一切。但神遗族是例外。
这个古老的势力是柱神时代结束后便迅速崛起的势力,早在降临人类世界前,就是一方世界的超级霸主。
虽然也曾在领域世界遭遇数次近乎灭族的危机,但神遗族都跨过去了。
古老的历史传承、悠久的历史文化······神遗族成员眼里的自己,拥有高贵的古老血统也拥有强大的武力加持。
牌桌上的对手始终在变,但神遗族始终都在。这份骄傲让神遗族不愿意与任何势力合作。
从人族的视角看来,神遗族骨子里的骄傲很愚蠢,但这却是神遗族每一代自信的源泉,支撑着神遗族不断变强。
不同的视角看待神遗族,会有不一样的发现。
纪河更是认为,神遗族的骄傲才是神遗族不断变强的关键因素之一。
可以类比参考早期的朔亡族底层,那时候的咕噜即使给予它足够的资源,也没有想要努力与成长的自信。
反观人族能有现在的成就,也有一份骨子里的骄傲与坚持,那就是破晓意志。这是封棋带给人族的希望之光,也是让人族砥砺前行的遥远目标。
所以这是神遗族最容易被忽视的软实力之一。
透彻的分析,才会明白神遗族的骄傲是一个种族崛起的魂。
这一点翻看历史也会发现,例如灾变前的历史,很多国家乱认祖宗本质上就是想要获得一种可以强化全民族信心的精神力量,从而获得民族自信。
而这份自信神遗族与生俱来。
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