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阿根廷是米国的老对手了,但是这次比赛阿根廷表现并没那么好。
也或许是因为吉诺比利和斯科拉在联盟都有了一定的知名度,他们的战术风格被很多人所了解。
于是米国队没有耗费太多力气就击败了阿根廷,进入了决赛。
这不由得让林远感慨,这就叫蝴蝶效应。
原本的时间线米国是应该输给希腊最后拿季军的啊!
华国对希腊,由于上一场对德国林远没有用系统数据,还有结余下来的19点。
至于说本身的40点数据,就要留在决赛打了。
希腊队是典型的欧洲队风格,个人能力一般,但是配合与技术比较扎实。
希腊队里实力最强的是后来大姚的火箭队友斯潘诺里斯,也不是什么高档次的球员。
林远和大姚内外配合,基本上还是压着希腊打。
值得一提的是,在林远下场休息时用系统数据对冲对方的传球。
在用掉十几分后突然系统界面出现了变化。
【数据对冲】能力来到了3级。
林远一脸问号。
尊嘟假嘟?
他一直以为这个能力升到2级就没了,毕竟坐在场下使用这个能力,也就是极限了。
再升级还能怎么样呢?
他仔细看了一下,发现【数据对冲(3级)】的效果是,与他无关的比赛也能使用。
林远想了一下,意思似乎是他去看别人的球,也能用数据干扰别人。
这图啥啊!
林远哭笑不得。
他唯一能想到的用处或许是在关键竞争的场次中,给竞争对手干扰。
但是真的有必要吗?
如果不出意外,下个赛季尼克斯可是要冲联盟第一名的。
会对球队有威胁的就是小牛,但是小牛在西部。
总不能林远在没比赛的时候打个飞的跑到西部去看小牛比赛?
3级的效果有用,但是也没用。
如有。
不过这也给了林远一个提示,这个技能看来还是要多用,说不定还有4级呢?
到时候解锁什么功能还不知道呢。
系统能力的事情先放一边,这场打赢了希腊,接下来就要再战米国队了。
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