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姜黎这办法的基础,是要有一个强横的背景。就好比此刻,姜黎的后盾要不是大商,而是别的诸侯。
那现在,局势无疑会彻底逆转,被压着打得是姜黎,而不是外族强者。
苏城内城如此强横,也就朝歌城能胜其一筹,换成别的诸侯的都城,就是周国的都城周城,也不如苏城内城强大。
别说是投影了,就算是把本体召唤过来,彼此对撞之下,碎得也是周城,而不是苏城内城。
所以,姜黎能赢,以碾压的实力荡平苏城内城,不是他足够强,而是大商足够强,朝歌城太过不凡。
谁能想到,姜黎会开挂啊,本来势均力敌的战斗,可打着打着,他突然往战场上扔了个核弹,把敌人炸的稀巴烂。
这……
众人能说什么?
他们只能总结姜黎的经验,并学习之,将其化成自己的东西。
此法很简单,学起来也容易,无非是把己方优势发挥至最大,然后以碾压之势干掉敌人。
最典型的以强击弱之法,听起来很简单,用起来也很简单,但限制很大,只能用来以强击弱。换成势均力敌的战斗,效果就不怎么样了。
要是以弱击强,那就更不用说了,堪称主动送死,不仅不会起到效果,反而会加速自身的灭亡。
“从今以后,天地间的局势将彻底改写,战场之中,除非轻敌,不然,以弱胜强的情况,怕是再难出现了。”
躲在外界观战的强者中,有人忍不住感慨道。
这办法太简单与直接了,对于实力不如自己的势力来说,简直就是碾压。根本不需要什么计策,集中力量,直接横推就是了。
任你计谋再多,在绝对的力量面前,也是土鸡瓦狗,一碰就碎。
不如就是不如,哪有这么多道理,人家不给你玩阴谋,也不给你反应的时间,更不给你发挥长项的机会。
直接放弃思考,集中力量毕功于一役,这怎么抵御?根本就防不住。
一力降十会,毫无道理可言,或者说,力量强就是最大的道理。
正是因为看穿了这一点,才会有人感慨,以弱胜强的战争,今后怕是再难发生了。
姜黎的这套打法,将己身优势发挥至最大,完全可以说改写了战场的格局,让现有的战斗模式发生改变。
对此,大族自然欣喜。小族,那就是强颜欢笑了。
大族有自己的优势,姜黎能做到的,他们也能做到。朝歌城而已,大族又不是没有类似的地方。
派遣精锐进入敌方腹地,然后以精锐的气运为纽带,召唤气运之地的投影,直接横推敌方老巢。
这种事,对大族来说,很容易就能做到。
可对小族来说,那就要命了。他们并没有类似朝歌城这样的重地,就算做到前半部份,派遣精锐杀至敌方老巢,那也没有。
因为,他们召唤来的气运重地,根本不足以横扫敌方老巢,反而会被敌方老巢震碎,从而折损己方气运。
毫不夸张的说,姜黎的这套打法,极大的削减了小族本就不高的以弱胜强的可能,使他们面对大族时,所能腾挪的空间更小。
当然,姜黎对此是无所谓的。因为人族是大族,只有与之媲美者,没有超越者。
这套打法,无疑是最有利于人族的,能将人族的优势继续扩大,从而极大的震撼外族,尤其是那些势力远不如人族的小族。
这里点名批评血族、地灵族,石灵族等种族。妖族蛮族敢跑来人域搞风搞雨,那是因为他们真的强,联合在一起,完全能与人族抗衡。
所以,他们不怕人族的报复,在人域搞事也就搞事了。反正,双方的仇怨早就深到无法化消的程度了,也不在乎多几笔血债。
但血族、石灵族、地灵族他们怎么敢的。他们又不是妖族蛮族,哪怕联合在一起,实力也不如妖族、蛮族,更别说是与人族媲美了。
人族只是灭不了妖族与蛮族罢了,不代表人族灭不了其余种族。
像石灵族、地灵族、血族这样的势力,人族想要灭掉他们,只是稍微费点功夫的事。
彼此的差距太大了,也不知道妖族蛮族给了他们多少好处,让他们胆子膨胀到,敢来人域闹事的地步。
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