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先是屏气凝神,然后有些不敢置信,最后他们反应过来真的杀掉了BOSS,纷纷仰天欢呼起来。
他们终于理解刚才那帮人为何如此激动。
徐夏科没注意到后方有一个游戏杂志媒体的记者,手中相机咔嚓直响,记录下这难能可贵的一幕。
他已经试玩完了,跟其他同仁组的野队,18分钟连第一个BOSS丹青生都没打过,就是败在了狂暴阶段,最好的一次BOSS血量剩余3%。
试玩结束不禁让这些媒体人怀疑人生。
刚才的BOSS战,他可是全程看在眼里。
看出了他们自己跟前面几人而区别,他们是完全硬刚,对刚才这个小队,这是边跑边打,这样能减少治疗压力,会拖更久的战斗时间。
另外他们华山和唐门的输出循环会更好一些,这样输出会比他们更高,可惜没有什么数据表能直观体现输出治疗等数据。最后的战斗复活,则属于运气加成了。
他发现世纪互娱这次新出品的武侠世界完全区别于市面上任何一款网游,比如传奇、奇迹不需要什么技术含量,蚁多食象,或者靠装备碾压就行,不是砍砍砍,就是杀杀杀。
但武侠世界不一样,仇恨机制、人物走位、BOSS机制、相互间默契的配合等等,尤其是技能释放时机和循环都有说道,手法高低,一支队伍上下限的差距会非常大。
这些都被他记录在了本子上,他更加期待面前这个队伍接下来的表现,为他探探前面更多的游戏内容。
徐夏科他们几人兴奋片刻,赶紧恢复镇定,因为还没完事,这才刚走出第一步。
他抬头看着上方的排行榜,他们所在的26-30号机,击杀丹青生,时间6分53秒,排名第二。
捡尸后,每个人的屏幕中均显示出三件装备,一紫两蓝,紫装是少林的护甲,蓝装一件是唐门的武器、另一件是天策的护腕。
毕竟有门派限制,其他人拿了也没啥用,分配完毕后,三人鸟枪换炮,感觉有了些许底气,五人前行,迎战第二个BOSS,笔仙秃笔翁。
经过一次短暂的团灭后,他们快速总结着这个BOSS的特点,秃笔翁是笔仙,善用四种书法,每种书法会对场中玩家施加不同的减益状态,行书(减伤)、草书(降防)、楷书(耗内)、隶书(禁疗)。
如果说刚才丹青生是让玩家了解基本配合和游戏机制,那么秃笔翁则考验玩家应对各种减益状态的能力。
所幸这个秃笔翁不像丹青生一样会狂暴,在击败他后,计时器定格在了7分13秒。
时间就是生命,看着还剩不到3分钟的时间,一行人把战利品飞速地瓜分完毕,奔赴下一个战场,棋神黑白子。
整个战场是在一个棋盘上,历经数次生死他们几个小伙伴配合愈发熟练,各自分工明确,轻奢熟路,边打边熟悉BOSS的特性。
几十秒后,他们发现这一关主要考验的是走位。棋盘之上周期性的会亮起白色的棋子,要在短短的几秒内站上去,否则棋盘周围遍布的黑子会爆炸,没走到白子上的人会被秒杀。
另一个考验是对仇恨的控制,一旦出现OT(仇恨失控)情况,少林无法动弹,只能眼睁睁看着队友被BOSS打死。
所以徐夏科他们小队,无论输出还是治疗都谨小慎微,生怕黑白子看他们。
一切都向好的方向发展,他们有信心在几分钟内解决战斗。
激战正酣,随着场内响起提示声音,“本次试玩到此结束,请在场的少侠拿好个人物品,有序退场。想要继续的少侠,可在复玩区等候,其余的朋友,青山不改,期待我们在武侠世界中的江湖再见,世纪互娱感谢各位少侠的支持。”
怎么这么快就到时间了,感觉才过了几分钟。。。。。。试玩就结束了。
屏幕中被强行退出的时候,黑白子还剩33%的血量。
可惜了,徐夏科摘掉耳机,面露遗憾。
耳边听到此起彼伏的唉声叹气,在场玩家有一个算一个都有些意犹未尽之感。
他抬头看着排行榜,他们所在的11-15小队,依旧凭借黑白子剩余33%血量,排名第二。
排名第三的黑白子血量剩余78%。
当看到第一,他目光一凝,36-40小队竟然已经打到了第四个BOSS黄钟公,剩余血量91%,果然哪都有变态。
前三名的队伍是可以领到手办礼品的。
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