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我们要垄断全球游戏市场,日本有索尼、任天堂,美国有微软、暴雪,而我们世纪互娱终将在游戏界加冕为王!”
台词中二归中二,但这个目标作为国内业界当之无愧的老大,世纪互娱还真有可能实现!
在场众人眼神火热,他们都是业内精英中的精英,手底下狼崽子们都嗷嗷叫,生怕后续的挑战不够大。
要知道现在世纪互娱人员近万人,占据整个世纪纵横集团30%规模的样子,而且还在急速扩张。
而旗下游戏就这么十来款,大有狼多肉少之势,之前定期按照版本迭代,优化和更新现有游戏内容。
有些工程师精力旺盛到恨不得在游戏人物建模时,让每根头发丝都有自己的想法。
其实来开会之前,这些人心里隐隐有些预感,毕竟老板叫他们这些人开会,肯定有大事宣布。
他们为此还讨论猜测老板的想法,结果老板的野心比他们预想的还要来的高远,直接放眼全球。
这下好了,往后工作难度直接从普通秒变地狱模式,不过这正中他们下怀。
跨平台,全终端,布局生态,搞内容,每一件都极具挑战性,但真成了那真的能算一统天下,万邦来潮,钱不钱的先不谈,他们可是能在游戏史上留名的那种。
陈昊看激起了台下众人的胜负欲,还是很欣慰的,毕竟未战先怯可不是世纪系的风格。
“说完做什么,再聊聊一些干货!”
陈昊让助理给每人下发了一沓材料。
“这是你们之前递交过来的游戏策划案,我看了,有一些游戏创意不错,但难落地,有的只是换汤不换药,但吃相难看,这里一大半都被我砍掉了,大家的思维还是停留在过去吃老本,这是要不得的。”
“我们的SLOGEN是什么?”
众人异口同声,“用心创造快乐!”
“我不否认你们的用心,你们也是玩家,只有你们感到快乐,玩家玩这些游戏才有可能快乐。
只有我们用心开发出品质好的游戏,才能让玩家体会到快乐。玩家快乐了,才会心甘情愿付费。因此这句话完整的应该这么说”
“我们用心创造快乐,玩家花钱快乐我们!我们快乐才能更用心创造快乐。就不套娃了”
“授人以鱼不如授人以渔,这次我不只送渔还送鱼。”
陈昊走到白板前,写下了目前世纪系各种游戏玩法。
卡牌、SLG、MMORPG、休闲竞技、MOBA
每个玩法下面写下了世纪互娱目前旗下的各类游戏,罗列其上,然后敲了敲白板,
“我想了一下,其实咱们还是缺少了一些,为此我增加了两种”
说着在后面写下了战略棋牌和沙盒。
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