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宁符把泰拉瑞亚玩家模板的重生点设置到现在躺的这张床上。
她躺在床上抱着尾巴蜷缩成一团。
在她最近几天的不懈努力下,床底的矿井深度已经达到惊人的三十公里,她本人也成功获得两桶岩浆。
只可惜矿脉是一点没看见,mc里的废弃矿井也没碰到过,更别提泰拉里的地狱了。
这都已经挖到位于地壳岩石圈以下的软流圈了。
要知道,她当时一镐子下去,运气差点可就直接在岩浆里游泳。
鬼知道为什么挖掉软流圈的方块之后会在原地生成一格岩浆。
就算没有挖掉,站在上面也会受到固定为一的伤害。
不过只有泰拉瑞亚的血条是这样,mc的血条只是抖了抖,没有伤害。
从软流层上挖掘下来的方块倒挺有意思,无论是在泰拉瑞亚的物品栏还是在mc的物品栏,显示的都是岩浆块。
但挖掘后生成岩浆的特性,是泰拉瑞亚中的狱石才有的特性。
而且狱石被挖掘后也不会生成完整的一格岩浆,生成的岩浆只会有半个物块。
宁符没有在意这点,而是思考起挖下来的岩浆块能不能当狱石使用。
不过这想法在她挖了一千多岩浆块和一千多黑曜石之后就没有后续了。
因为狱石想要变成狱石锭需要地狱熔炉,但地狱熔炉不能制作,又只在地狱里的废墟建筑中自然生成。
然而现在的问题就是,越往下挖温度越高,宁符预估突破软流层,抵达地幔层后,盔甲会扛不住高温。
软流层温度最低都不会低于一千二百度,软流层下的地幔层则更靠近地心,温度至少也是一千度往上。
经过这些天的探索,宁符发现玩家模板的盔甲防御值对于伤害的判定。
受到伤害时,会先经过mc的玩家模板判定,再由泰拉瑞亚的玩家模板判定。
原版mc当中,一点护甲值可以提供百分之四的防御力,当护甲值达到二十点时便可以获得百分之八十的伤害减免。
虽说护甲值上限有三十点,但免伤上限只有百分之八十。
碍于盔甲韧性的加入,原本满护甲能够获得的百分之八十的伤害减免,在盔甲韧性为零的情况下下,只能提供百分之六十。
不过这对于宁符来说没有什么影响,因为她发现自己不受盔甲韧性影响。
至于是怎么发现的,这就不得不提到梦中查看模板设置,然后发现mc玩家模板里的盔甲韧性是灰的。
当时她还在想怎么回事,睡醒之后思考半天,造了一套mc里的铁盔甲穿上,盔甲韧性亮了。
宁符恍然大悟。
合着不是mc的装备就不吃盔甲韧性。
这下无敌了。
泰拉瑞亚的盔甲给的防御力比mc多了不知道多少,常驻百分之八十的伤害减免。
关键造价不高,随便换。
也就泰拉瑞亚受到伤害无论多低都强制扣除一滴血,要不然宁符在软流层基本不受伤害。
而且宁符还发现,不管她泰拉瑞亚玩家模板的血条空得再厉害,哪怕是数值为零。
只要mc玩家模板的血条没空,那她就不会变成墓碑。明明刚穿越那会被僵尸揍,两边血条都会减少血量。
宁符猜测或许是伤害被护甲值全部阻挡。
泰拉瑞亚中,岩浆每次造成的伤害是八十点,并给予【着火了】减益持续七秒。
mc里的岩浆则是每秒内造成八点伤害,并给予触碰岩浆的实体【着火】效果十五秒。
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