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第59章 史诗的吟唱(第1页)

“还带幸运一击?”

段彻第一时间就看向武器面板的后半段,因为他知道卓越属性都放最后。

当看到卓越值+3,卓越一击的几率也暴到了3%,还有幸运一击。

而且也是3%,幸运一击出现的几率高达90%。

“如果加上雷神手套上的幸运值,幸运一击的几率超过100%……”

“是不是说我现在每次攻击,都能打出幸运一击?”

“应该不可能吧?”

段彻回忆起之前暴揍恶魔奴仆,他是出过幸运一击,但几率却不怎么样。

有时候接连10次攻击,也未必能出一次幸运一击。

按照之前雷神手套显示的几率,他应该每三次攻击,顶多四次五次就出一次幸运一击。

可现实却差的离谱。

“看来幸运一击的提升几率,跟我想的有很大出入。”

“应该是有其他公式……”

“如果说幸运值+1,是基础的1%,代表着原本幸运一击的出现几率。”

“那增加的30%几率,则是在这1%的基础作为提升?”

“也就是说。”

“加上这次增加的3点幸运值,我基础幸运值就是4%,提升120%就是8。8%的几率出现幸运一击?”

“或许幸运值和幸运一击的关系,是分开的……”

“对了!”

段彻突然想起自己之前一直忽略了一个事。

幸运值不仅跟幸运一击有关,而且还跟一个人的运气有关。

幸运值越高,无论是杀魔物小怪,还是开箱子爆出的道具,品质和品阶都有可能爆的更好。

幸运值一旦达到某个数值,甚至能让白银级箱子开出黄金级道具。

而对于段彻来说。

幸运值或许还会影响到摸尸。

“无论是幸运值还是卓越值,都得尽量往上堆。”

“别人是想堆都没办法堆,自己起码还有合成。”

总结出一个未来需要执行的想法,段彻当即看向词条。

除了尸鬼洞察,进阶为尸鬼派遣之外。

其他原本的两个词条,只是提升了几率。

这也在段彻的意料之中。

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