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第159章
“艾丝特小姐有什么打算吗?”他问道。
“……没有。”艾丝特摇了摇头。
……
象征死亡的冰冷提示音响起,整个世界的进程结束,也标志着林无为了养成角色到处奔波的10年时光彻底结束,彻底……失败。
林无看着图鉴中的诸多角色,想起自己为了帮助她们升级而经历的种种事情,不经潸然泪下,心中也感慨万千……
退钱啊!为什么辛辛苦苦养了这么多角色结果还是打不过最终BOSS困在这款游戏里长达十年之久了。
在还能充钱的那段时间,他把商城里所有能氪金购买的道具全部买下,其他重要的装备也尽数收集,可以说完全已经氪穿。
是的,上面的东西林无都已经在上一轮游戏中通通拉满了,但最终的结果显而易见。
所以他终于明白,玩家是有极限的。
这两类存在虽然都能逐渐提升自我,但很明显,后者的下限和上限都要更高。
这就是养成类游戏的通病,剧情实力与自机实力差距明显,我们甚至能看到长官给员工打工的情况。
这么想来,他以前都在干什么,完全没意义。
所以,再次重开的第二轮,林无决定放弃玩家的身份。
他将彻底融入剧情,化身NPC收集另外一种图鉴,一种属于剧情角色的图鉴。
同时,也要在剧情中提升自己的实力。
其实,这件事并非林无第一次想到,但他却从来没有实施这个方案的想法。
第一点是早期培养投入过多,林无不舍得放弃。旗世界的力量由传统的魔法与剑元素组成,也有每个职业专门的技能树。稍微特别的地方在于,每个人都佣有一个特殊技能。
而最早入队的【蒂娜】职业是战斗法师,当初为了给她升级,那是东奔西跑。
第二点是剧情阵容不好凑,图鉴的话还能找到最关键的辅助职业——圣职士【蒙丽莎】,但剧情里的蒙丽莎可就不一样了,那可是神事国的主要战力。
而养成游戏最忌讳的就是只练主C不练辅助,早期练到的很多角色其实到后面都没啥用,就是凑凑人数罢了。
铁打的辅助流水的C并不是一个玩笑话。
最后,也是最关键的一点,那就是林无根本应付不来游戏中的这些养成角色。
是的,林无自知看了很多年动漫,也玩了很多游戏。但即便是玩了十年之后,他也没能理解他所养成的这些虚拟角色,不如说,他觉得这些虚构出来的角色莫名其妙的同时还意外的令人恼火。
比如,林无至今无法忍受第一个进入他队伍的战法【蒂娜】。
首次见面时就冷嘲热讽,明明是在帮她,却大喊着说什么“才、才不需要你帮忙”。
还有,每次带着她和旁边月之女神眷族一起去打BOSS,第二天总会莫名其妙的生气,嘴里嚷嚷着“再也不理你这种花心的家伙了”。
最恼火的,按照新手指南带她去商店换防具,结果不仅不愿意换,给出的理由也听不懂。问多了就直接开始人身攻击他,笨蛋白痴的喊个不停。如果不是林无想到带着她到铁匠铺把原来给她的防具突破,恐怕她到最后都会穿着那件最基础的防具。
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