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第190章
【怎么样诺拉,还有其他人吗】
林无往后一退,赫达的强化型人偶从侧面挡到他身前,将几位黑袍人的攻击防下。
【没有了,这里只有他们了】
诺拉用光化形变出盾牌,将敌人的攻击化解的同时回复林无。
【既然如此,那就使出全力拿下他们吧】
之前的交手中,林无一直都尽量少出手,处于被动的一方。但这并非他打不过这几人,而是希望钓出更多的人。
不过现在看来,这个组织的人比较谨慎。互相之间的行动不会产生交错,很难做到刨根问底。
想到这里,林无让蒙丽莎回到卡牌空间之中,转而让黛芙妮出来。
【黛芙妮,控制住他们】
【好的,林无哥哥】
得到命令后,黛芙妮目光闪过光芒,伸出手心对准几位黑袍人。
敌人也不傻,知道这很可能是某种技能,因此要么躲避要么祭出防御类技能、消耗卡。但因果类的技能又岂是那么容易防住的。
只见下一瞬间,几位黑袍人便眼神呆滞不知所思。
其实这款游戏已经运营很长一段时间了,周围的人都渐渐离去,自己也还有学业要忙。今天的挑战他准备很长时间,就是为了画上一个完满的句号,但可惜还是没能成功。
他也有想过,是不是自己哪里出了问题,养成游戏最重要的东西到底是什么?
是图鉴?
是练度?
是XP?
还是氪金度?
或许答案是什么并不重要,每个人都有自己的玩法。而在林无选择的XP,只养自己喜欢的角色这条道路上,他有自己的见解。
在数据上,他已经将喜欢的角色拉到了目前的极限,但事实上真的是这样吗?他所喜欢的角色真的就只能到这里了吗?
不,林无明白,其实角色没有极限,存在极限的是玩家。
养成类游戏中,所有角色都有两种存在,一种是存在于玩家图鉴中,和玩家一起从零开始的角色。还有一种,是存在于剧情中,本身就极为强大的存在。
这两类存在虽然都能逐渐提升自我,但很明显,后者的下限和上限都要更高。
这就是很多游戏的通病,剧情实力与自机实力差距明显,我们甚至能看到星灵打不过暗裔、圣职士单通安图恩、宅女摸鱼还比不过卖唱的和遛弯大爷。
但这一切没有如果,今天就结束了。
“大家,真的要很久不见了。”林无看着安静地坐在位置上的角色们,从心底生出强烈的不舍。
“赫达,你的性格太平和了,其实我觉得如果你能再凶狠一点就好了,这样也就不会在王国内斗中被牺牲掉。”
“蒂娜,虽然平时总是缠着我真的很可爱,但还是希望你能要有自己的主见,最好是能有傲气一点。”
“蒙丽莎,身为神事国神临圣女,你身上的包袱太沉重了。偶尔放下,体验一下自己喜欢的事情也是很重要的。”
“艾丝特,你总是很开朗,能活跃队伍的氛围,但平时不要一直把心里话挂在嘴边,太直性子了有时候会伤害别人”
“南希,我知道你不喜欢我,只要有机会你都会刻意回避我。我不清楚具体原因,所以一直都没有说。但其实我还是希望有一天能看到你对我露出笑容。”
可惜,我还没能做到全部,一切就这样结束了。
林无感到眼角溢出了一些泪水,不经摇头自嘲,“我真是像个孩子一样。”
林无从座位上站起来,再转过身去,熟练地拉出操作界面。
嗯?这底下什么时候出现了个幸运buff?
虽然有些奇怪,但林无还是从最下面找到了登出键。
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