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往后的岁月里,拥有相同信仰的破晓使徒势力不断增多,信仰空间的建设也不再需要担心信仰之力不够的问题。
伴随着知识储备增多,猩红研究院的信仰部门开启了信仰数据库的升级计划。
决定对信仰数据库进行扩容,同时提升运行效率。
破晓1498年。
张道文辞去军部总指挥官职务,选择闭关修炼增强实力。
军部总指挥官的位置由林故渊担任。
这位之前时间线上的战术之神在上位后,开启新一轮的军部作战体系改革,显着提升了军部的执行效率。
破晓1658年。
距离上一条时间线墨月军团降临的时间,已经不足五百年。
但这条时间线有通天补给区的存在,封棋相信墨月军团降临的时间会被显着延后,人族还有发展的空间。
相同的时间点,人族的血脉潜力已经达到了上一条时间线2898倍。
这个夸张的数字让封棋都觉得离谱。
但事实就是如此。
血肉鼎本质上可以被划入伪奇迹的行列,血肉祭则是缩减版的伪奇迹。
神遗族最强悍的地方在于人手一件用神器黑洞打造的伪奇迹神兵,人族则是人手一门缩减版的伪奇迹功法。
时代的今天,封棋愈发觉得奇迹在不同种族手里能够展现的威力是完全不同的。
就例如相同的神器黑洞。
如果在弱族手里,根本发挥不出这件奇迹的威力。
神器黑洞打造装备的模式和装备黑洞相似,需要投入材料才能够完成自动制作。
一件伪奇迹级别的神兵,打造所需的材料资源非常庞大,且需要很多稀有资源。
也只有神遗族这般拥有悠长历史底蕴,资源库存充足的势力才能够做到人手一件。
要是拥有神器黑洞的是弱族,根本无法展现神遗族这般恐怖的种族实力增幅,它们没有充足的资源去打造足够多的神兵。
相同的,血肉祭也是如此。
要是有庞大的资源底蕴,血脉潜力的提升会以难以想象的速度拔高。
可如果是到了弱族手里,虽然修炼效率会有显着的提升,但根本填不满血肉祭对资源的需求,发展受到限制。
所以相同的一件奇迹物品,在不同的种族手里对种族带去的提升可谓天差地别。
强族手里的奇迹,是制定规则的武器。
弱族手里的奇迹,只是能够大幅度提升种族发展潜力的道具。
但不曾改变的是,奇迹能够让一个族群拥有创造奇迹的可能。
……
破晓1872年。
封棋尝试再次修炼血肉鼎功法,却发现自己还是难以驾驭血肉鼎。
反倒是很多新生代成员,经历多代血脉更新,可以勉强驾驭血肉鼎进行修炼。
这让封棋有了一个崭新的想法。
既然新生代已经可以修炼血肉鼎,那就干脆放弃血肉祭,转修伪奇迹功法血肉鼎,往后数百年人族的血脉潜力提升将更加明显。
这么做还能够解决一个问题。
根据筱心的说法,血肉鼎在模拟测试中的吸收效率非常快。
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