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“技能状态:可升级。”
“技能说明:消耗大量体力,使身体承受的伤害,延迟2秒后发作。”
“升级预览:延迟时间增加0。5秒。”
“升级价格:三千积分,八胜点。”
还可以提升,继续投入!
“系统提示:恭喜您,【隐忍】提升到4级!”
个人积分:4000。
胜点:0。
积分还有点,不过胜点是没了。
方义想了想,看向另外一个技能。
“技能名称:铜墙铁壁。”
“技能等级:1级。”
“技能状态:可升级。”
“技能说明:强化自身肉体表层防御力,逐渐转变为铜墙铁壁之躯。”
“升级预览:增强强化效果。”
“升级价格:两千积分。”
铜墙铁壁的效果并不强,技能稀有度上,也属于比较朴素的基础身体强化类技能。
当初兑换出副本的时候,都只需要两千积分。
因此现在提升技能等级,也只有积分要求,暂时还没到需要胜点的时候。
铜墙铁壁,主要是用于强化身体防御力。
进入副本就能生效。
作为被动技能,可能没什么存在感,可效果却一直都在的。
甚至对于【烂醉如泥】体系也有一定的加成,只是并不明显。
毕竟只是强化皮肤表层,对内在的器官没有任何增强作用。
而烂醉如泥的剧烈变化,主要问题是处在内部器官太过脆弱。
不管如何,有余钱的话,这种基础技能提升一下总是没错的。
投入资源!
“系统提示:恭喜您,【铜墙铁壁】提升到2级!”
个人积分:2000。
查看第三级的需求。
“升级预览:增强强化效果。”
“升级价格:三千积分。”
好吧,没钱,再见!
拉开技能列表。
资质类技能:绝望的加班。
强化类技能:强大的肝(四级),铜墙铁壁(二级)。
生活类技能:简陋维修,初级锻造术。
基础技能:中级基础剑法。
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