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“技能名称:烂醉如泥。”
“技能等级:2级。”
“技能状态:可升级。”
“技能说明:醉酒状态,可使身体如烂泥般进行变化。”
“升级预览:变形程度略微加强,变形后出现的肉翅,增加零星羽毛,提升些许飞行速度。”
“升级价格:一千积分,五胜点。”
“技能备注:您可真的越来越像鸟人了!”
从二级变为三级,积分要求陡然下降一大截。
同时增加了胜点要求,这是方义之前就已经看到过的。
这个价格,方义完全支付得起。
肉翅的变化,方义并不太在意,看重的是变形程度增加而已。
方义能够得到,之前自己那种极端的变形,其实还有可挖掘的余地,只是因为技能效果,变化程度不够,同时身体负担巨大,无法承受。
后遗症不是什么大问题。
大不了,方义将这招当绝杀使用,和虚界之门一样,不到关键时刻不用就是了。
但,技能等级,必须提升上去,继续增加它应有的威力和威慑力。
“系统提示:恭喜您,【烂醉如泥】提升到三级!”
个人积分和胜点消耗下去,技能直接提升。
继续盯着【烂醉如泥】……
“升级预览:变形程度略微加强,变形后出现的肉翅,增加大量羽毛,提升最大飞行高度。”
“升级价格:两千积分,十胜点。”
还是羽毛?真要变成鸟人了……
犹豫了下,方义继续升级!
“系统提示:恭喜您,【烂醉如泥】提升到四级!”
继续看预览……
“升级预览:变形状态可持续时间增加,醉酒要求减少到重醉,变形效果对身体负担略微减少。”
“升级价格:五千积分,二十胜点。”
总算不提羽毛了。
这个升级效果……实在啊。
方义就喜欢这种升级效果,朴实无华,实实在在的提升。
持续时间就不用说了,看起来一般般,得到的好处是实实在在的。
减少醉酒程度,让方义不用再每次副本都急着围绕酒打转。
微醉,浅醉,中醉,重醉,深醉。
之前的副本,他都是大量收集酒水,而且还是高品质酒水,生怕大战的时候没办法施展这个技能。
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