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氛围塑造的缺点2013-6-814:57阅读(0)
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上一篇|下一篇:8年写书路
这本书第20多章的时候,总有一个地方遭到读者的诟病,我改了又改,却始终没有什么成效。刚刚又一个读者说了这个问题,说完之后就流失了,我很痛苦,不由再度研究了那几章。
其实那几章的一个起伏情节,大致是说主角的母亲死了,主角要为她报仇,杀死敌人之后又将母亲救活了。这段情节我是按照传统小说方式来写的,那就是先进行一个氛围塑造,先营造出战斗的紧张感,母亲为了保护孩子与敌人战斗,最终战死,接着气氛充满了死亡的悲伤,主角情怀的流露。这样写对作者来说,费神费力,对读者来说,却恶心难受。氛围塑造得越成功,越逼真,越让人身临其境,那读者看的时候就越不爽,越恶心,越容易流失。网络小说终究和传统小说不同,读者没有那么大的耐心,他们都是浮躁的,冲动的,脆弱的,经不起一点点打击,所以这种情节能避免则避免,不能避免就要快写快完,不要去塑造氛围,让读者的厌恶情绪降低到最低点,让他们容易接受这么一件悲伤的事情。
写网络小说,其实很多时候是为读者而写,读者不喜欢什么,那就一定不能去碰。很多时候我们其实不是在写小说,而是在取悦读者,他是衣食父母,不取悦他,他很难去付费。这个快节奏的时代,人们的压力大,看网络小说就图个轻松快乐,如果小说里再让他们感到压抑,那相当于就是在赶他们走了。这也是为什么郭德纲他们可以开相声专场场场爆满,而没有人专门包个场地让别人买票进来看听悲伤凄凉的故事一样。前者听起来是轻松快乐,有市场需求,后者一听就觉得沉重,进去不是找罪受么。
玩悲伤一定得大师境界才能玩得起。
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