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在国外论坛上,这条科普性质的帖子在获得大量赞同的同时,也受到了许多质疑。
很多玩家的疑惑在于这个帖子最后一句话:《英雄联盟》更容易上手,而且平衡性也更好?
很多玩家都有点不信,因为平衡性往往意味着游戏深度,而游戏深度往往和易上手互相矛盾。
但是,这一点确实被清清楚楚地写进《英雄联盟》的游戏宣传材料里面去了。
《英雄联盟》游戏介绍:
《英雄联盟》是由雷霆互娱研发的3D大型竞技对战网游,其主创团队曾研发过《魔兽争霸》、《我的世界》等经典游戏。除了与《魔兽争霸》类似的即时战斗特性之外,《英雄联盟》还拥有异常庞大、复杂的英雄,更加完善的匹配与排位机制,以及丰富的游戏内容。
《英雄联盟》游戏特色:
快节奏的竞技对战体验,每局比赛平均时长在30~40分钟左右。
丰富的策略选择,数十名英雄的复杂搭配、丰富的地图机制和战略选择,让游戏内容极度丰富。
团队合作模式,需要和自己的四名队友密切配合才能夺取胜利。
丰富便捷的装备合成系统。
完全公平的竞技环境,掉线后可迅速重连,恶意挂机秒退等行为将受到严厉惩罚。
无需练级,每一局都是新的开始,游戏自动匹配与你实力相近的对手。
您将扮演一名召唤师,控制英雄进行战斗。在这里只有一条规则:赢家就是一切!
对于海外版而言,《英雄联盟》的推广已经比《魔兽争霸》的时候要顺利多了,毕竟有《魔兽争霸》和《我的世界》这两款精品游戏的口碑,雷霆互娱在国外也已经有一定的知名度了。
不过,在游戏推广的初期,《英雄联盟》还是不可避免地被玩家们拿来与COG比较。
陈陌对此倒是毫不担心,因为游戏本身的特性就已经决定了,《英雄联盟》只要一上线必然会全面挤压COG的生存空间,在MOBA游戏的这个领域内,玩家群体吃不下两款MOBA游戏。
而在战胜了同类型的竞品游戏之后,MOBA游戏就要展露出强大的统治力,向其他传统游戏类型发起冲击了。
……
很快,海外玩家们的评价纷纷出炉,清一色的好评。
这和国内的情况有些区别,俗话说“不怕不识货,就怕货比货”,在国内《英雄联盟》是最先上线的,很多核心向玩家们还都不理解它的画风为什么会如此明亮,也不理解它的玩法为什么会简化。
但是对于海外玩家们而言,他们已经感受过了COG,再玩《英雄联盟》就会感受到这两款游戏的巨大差异,也就自然而然地明白了《英雄联盟》这款游戏的独到之处。
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