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出身三国无双和战国无双两个世界的玩家们,绝大多数当然也混迹在剧情世界里面,一般情况下他们根本不会来血战战场。然而,这并不代表他们忘记了自己的出身,并不代表当他们出身的阵营需要他们的力量时,他们不会回来。
事实上,当混战剧情开始的时候,得到消息的他们,就纷纷从各个世界赶回来了!
不过和这些玩家们相比,来自其他世界的玩家数量则更为庞大。
“关公战秦琼”历来就是玩家们最喜闻乐见的剧目之一,而混战剧情的丰厚奖励,更是让那些一直对于血战战场某些特殊奖品垂涎三尺却又耐不下性子来慢慢积累声望值的玩家们喜出望外,蜂拥而至。
不过呢……“逐利”的玩家们,往往要等双方第一次大规模交手之后,才会选择自己觉得比较有胜算的一方加入——因为他们的目标是逐利,所以自然要站在胜利者的那边,这样才能得到更大的利益。
游戏前期赶来参战的其它世界玩家,基本上都属于对三国或者战国特别有爱,又或者有朋友在某个阵营里面,所以赶来帮忙的。
一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮,人在江湖,自然免不了结交朋友、结下仇家。往往一个玩家就有好几个交情不错的朋友,对于这些朋友们来说,反正在哪里打怪都是打,去血战战场帮朋友撑撑场子,有何不可?
当然,有仇家在某个阵营,特地跑来添堵报复的,自然也不算少见……
仅仅是混战剧情开始之后的半个小时之后,双方的据点里面就各自多了上万人。当三天的前期战斗打下来之后,讨伐军这边已经有了接近十万玩家,而魔王军那边也有了大约八万人。
双方合计十八万人的庞大交锋,引起了整个游戏里面几乎所有玩家的注意,而按照论坛上一些分析人士——比如说数据帝凹凸曼——的估计,最终决战的时候,可能会演变成五十万人以上的超级大战!
五十万人规模的大战!
当知道这个数字的时候,无人不为之动容。
这种等级的大战,别说是在虚拟世界,就算是在现实之中也很少发生。而且这并非是一方百万大军碾压另外一方的战争,而是双方兵力相差不大的决战!历史上凡是双方兵力达到这个等级的战争,无一不赫赫有名,乃至于流传千古,为万世所追忆缅怀。
玩家们生在和平的大同时代,基本没经历过战争,就算有些是在战乱地区长大的,也只见识过最多千人规模的“大战”,上万人等级的战斗那是绝对没看过,总数五十万人,双方都超过了二十万人的大会战?人类历史里最近一次上演这种等级的战斗,还是在半个世纪之前的朝鲜战争第五次战役里面,当时参战双方一共出动了超过百万大军,在冰天雪地之中展开了血与火的厮杀,一共损失了超过十七万人。这个数字让很多后世学者为之悚然,程鹏当初上学时候曾有幸拜读一位专门研究近现代战争史的老教授所写的专门讲这次战役的论文,只觉得字里行间全都是硝烟和鲜血的气息,更能透过油墨的文字,窥见那钢铁咆哮的战场,仰望那比钢铁更加坚强的铮铮铁骨——那是一群武器装备乃至于作战理念全面落后的穷人们,倾尽全部的勇气和力量去迎击强大得超乎想象的敌人,最终将其击退,令其黯然承认失败的传奇故事!
而现在,不久之后,在血战战场里面,一场人数和惨烈程度都超过那场战役的大战即将打响!
“事实上,最终决战时候,战场上可能有几百万甚至上千万人。”在和程鹏谈及对于决战的展望时,岳羿如此说道,“那些论坛的分析者们,忘了把大家自带的军队算进去了……”
程鹏看看自己的兵牌,数量最少的一支部队是变形怪,也有二十六人,诸如半人马或者工兵,都已经达到了五十人的上限,据说某些专门玩战阵的玩家已经通过任务,将兵牌的军力上限提升到了一百人。
想象了一下五十万玩家放出各自的部队,加上那些npc将领们的军队,铺天盖地的大军浩浩荡荡地展开厮杀的场面,程鹏不由得热血澎湃。
一生中能够经历一次这样的战斗,当真是太棒了!
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嗯,这是今天的更新~
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