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但是更令人惊叹的还是秦牧云。
毁人不倦是正面移动的三个技能,而他呢?他的零下九度只是基本的飞枪移动。但是毁人不倦三个技能过后,拉近的距离却实在有点不能让人满意。
这样的追赶,拼得可不只是速度。
任何移动,都是从选位。再到走位这样一个过程;任何移动上的较量,都避不开这两门技巧上的对抗。
秦牧云让自己的零下九度拥有了高效的走位,而这方面才能突出的他,在保证自身效率的同时。更能用攻击来让对方的走位变得难受无比。
三个移动技能没能追上倒走的飞枪,并不真的是绝对速度赶不上,而是毁人不倦的绝对速度受到了限制。
而此时他所拥有的距离,却并没有帮他争取到多少主动。甚至可以说,这种不够近却也不够远的远。反让他陷入了被动。
但是莫凡看起来却没有多么犹豫,缩地术后,不够,毁人不倦再结印。
这又是什么忍术?
莫凡的结印操作手法太快,秦牧云也没能从手部动作上分辨出具体技能,但是零下九度的攻击毫无疑问继续紧随。
砰砰砰砰……
连窜的子弹居然就这样射中了毁人不倦,射得他轻飘飘地倒飞出去,但在空中残影破碎,飞出的只不过是个替身草人。
忍法?替身术!
真身已被送走,就像影分身术一样。但是和影分身术完全不同的是,影分身术真身去往的目标,是可以选手操作定位的,但替身术却是随机,远近,方向,完全随机地送往一个位置。
所以说,替身术并不是一个可以拿来当作移动技能使用的技能,因为他不具备稳定性。
但是,不具备稳定性,却也意味着,具备可能性!
随机的方向,随机的距离,如果正好是将角色送到零下九度的身边呢?
这是一次赌博,真真正正,全凭运气的赌博,经验再丰富的选手,拥有再出色走位预判能力的高手,也完全无法预知这一刻毁人不倦将出现的位置。
因为连他自己都不知道,整个世界整个宇宙都没有人知道。
毁人不倦的真身会出现在哪?
全场惊呼声中,空蝉双杀,毁人不倦两记手刀切到了零下九度身上。
莫凡赌中!
毁人不倦出现在了一个不错的攻击位置,而完全的无法预知性,让秦牧云根本没办法捕捉,这个本来只是不错的位置,因为这一点,变得十分完美。
无声无息的忍者攻击,一击,命中!
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