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但是剩下的人则是发生了变化。首先就是一号位,一号位原来是剧毒术士的,现在直接变成了小娜迦。
而中单的话,原来是选择了冰魂,但是这次直接选择了一个肉,那就是龙骑士。
龙骑士其实也是一个相对比较吃节奏的英雄,需要吃大招的节奏。
但是龙骑士也有自己的优点,那就是不容易被压制。
龙骑士是一个肉伪核,力量系的英雄,本身的血量会有一个很大的增加,血量多的话,也就相对比较肉。
然后就是因为龙骑士的被动,龙族血统。
这个技能可以增加自身的生命恢复,还有自己的护甲,而到了后期,天赋技能的增加,也是可以加倍龙族血统的效果。让龙骑士变得更肉。
然后就是技能,火焰吐息算是一个冷却时间短,并且可以aoe清兵的技能,线上就算不能够消耗,其实也是可以利用这个技能来清兵。
然后去打血量的互换和消耗。
这一点龙骑士还是比较赚的。
就算是不能够普攻补刀,也是可以利用技能来清兵和发育。
这也是龙骑士的优势之一。不会被压死。
然后三号位选择了深渊领主,也就是孽主,俗称大屁股。
这个英雄其实也很厉害,但是相对来说,更多作用则是偏向于团队的,输出的话,也是也是不错的,控制的话,其实也是不错的。
但是也仅仅是限于不错,并不是很强。
只能够说,在有一定辅助的情况下,深渊领主的控制和输出的确是很强。
但是实际上来说,深渊领主的控制和输出其实是稍微有些尴尬的。
一方面,火焰雨输出是一波一波的,并不是一次性的输出,要是火焰雨全部砸中,这个伤害确实是很高,但是无奈的是,整个火焰雨的时间实在是太长了。
然后就是控制,其实深渊领主的控制也是比较麻烦的,一个范围之内的控制,怨念深渊,持续12秒,而在这十二秒的时间里面,控制则是分段的控制。
会控制1。8秒,然后在1。8秒之后,再一次进行控制。
也就是说,本身怨念深渊的持续时间是12秒。
在怨念深渊里面的人会受到控制,而控制的间隔,则是3。6秒。
每3。6秒发动一次控制,而控制的时间为1。8秒。
也就等于是每隔1。8秒的时间,完成一次持续时间为1。8秒的控制。
而对面要是离开了这个范围的话,那么控制肯定是无效的。
所以这里最难受的就是这个控制模式和输出模式。
但是要是想一想,真的那么强的输出和控制的话,那不就破坏了游戏的平衡了吗?
所以本身也是需要这个英雄的,但是就是需要具体的情况。
而且配合一些长时间的控制的话,效果会更好。
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