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所以只能够后手藏战术,却无法提前拿出来。
不过,炼金术师的节奏的确是快,毕竟贪婪的刷钱效果是真的好。
再很快就能够达到后期,而这个快节奏,是其他英雄都无法比较的。
相比常规阵容,炼金应该算是一个非常规的阵容。
非常规的阵容,真的只能够使用极少的次数,在比较关键的时候拿出来,否则没有任何的意义。
本身炼金术师就是这样,有优点,也有缺点。
怎么发挥,就是选手和团队的问题了。
可是这样的阵容,在别人不经意之间,有了第一次,可是第二次,就不容易骗到对面了。
除非你战术多,否则大部分的比赛,你依然需要常规的体系。
没有常规体系的胜利,那么全部依靠特殊体系,这也是比较危险的。
所以还是需要在常规体系上发挥最大的效果。
这才是关键,所以前两局几乎都没有什么可以商量的。第二局虽然赢了,但是意义并不是很大。
DQ战队本身是模仿god战队的战术。可是虽然是这样,但是也是有些意外的地方,那就是位置发生了改变。
这一点是AOI战队感觉到奇怪的地方,因为DQ战队的萌萌,位置发生了改变。
萌萌此时,则是担任到一号位的位置。
这个变化,当时其实挺意外的,刘凯跃则是顺势来到了酱油的位置。
其实以刘凯跃的能力,酱油也是没有任何的问题的,毕竟之前刘凯跃是大天梯的水友,并不是选手。
水友的话,在天梯局里面,其实选择事很多的,别人要是抢了其他的位置,刘凯跃也不可能再选一个一号位,和队友对着干吧?
所以其他位置,刘凯跃也是可以胜任的。而且模仿god战队的话,酱油和位置,真的有些无所谓了。
刘凯跃也是比较随和的人,打酱油什么的,也是无所谓,而且这是在模仿god战队,god战队的特点,其实就是个人能力的发挥,只不过是个人能力带动着团队能力。
而真的能够更好的发挥的位置,也不是一号位,而是中单,三号位和酱油。
之前也说了,经济和经验是决定英雄的主要因素。同样的英雄,英雄一样,可以打不同的位置。
而这里就是资源占比。
god战队的资源占比,也是比较平均的,也就是各凭本事的经济占比,和复仇者战队是一样的。
但是不得不说的是,复仇者战队需要的经济,而god需要的则是经验。
等级才是最重要的,初期的压制,就是等级的压制。
所以等级至关重要。
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