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但是从复仇者战队出宝石这一个举动来说,也是下定决心去反眼了。
而且效果也算是不错的。复仇者战队的反眼效果,让AOI战队的地图,大部分都已经黑了。
不知道对方的行动,就会比较不稳。而复仇者战队马上利用这个优势,多线开花。
人头数顺间拉开。马上确立优势,并且开始拆塔压制。
熟悉的复仇者战队的打法。
可是AOI战队则是比较习惯去拖,然后利用对面上高这样的不稳定的行为,去打防守反击的。而且大部分都会利用自己的防御塔,建筑,双子塔的效果,同时还有最重要的买活。
可是这个,也是有一定的极限的,那就是实力压制,要是真的压制到买活也打不过,那就真的没办法了。
而第一局就是这样,二十四分钟的一波上高,打了AOI战队的三个买活。
可是最后还是没能够把复仇者战队打退,而复仇者战队也是极其稳重的选择了拆三路离开。
26分钟超级兵,对于AOI战队的压力还是很大的。
所以在刚刚离开没过几秒的时间,AOI战队也是选择了GG。
因为已经没有意义了。
要是三十多分钟的话,倒是没问题,因为三十多分钟的话,至少一二号位有了清理超级兵的能力,而酱油至少不也不会很难受。
可是现在时间比较早。而且等级和装备也不行,这样的超级兵,处理起来都已经是难上加难了,更别说还要在这种时候去打团。
而且兵线的经济也没有优势了。超级兵的金钱减半,那就跟难以发育了。
怎么打都不好打。也就无所谓了,直接选择GG算了。
第一局就直接交代了。
第二局倒是打的精彩,可是人数却是劣势。第二局的时候,AOI换成了三兄弟战术。
要知道,三兄弟,可是三个人。
而对面行动起来,可能人数会更多,而且从个人操作上,还有英雄本身的能力上,就有一定的差距。
所以也是没办法的事情了。
不过至少第二局里面,打的比较精彩。
人头互换的情况也是是有发生,双方基本上打的很硬,双方的头都很硬。
真的是在使劲锤,而且还是轻伤不下火线。那种打的都没蓝了,还在打。
真的不知道哪来的热情。
但是整体来说,比较意外的是,双方前期的gank互换,竟然也算是稍微有点均势的意思。
这倒是让人有些意外了。
毕竟AOI战队的拉扯,也算是不错的,每次gank的时候,三号位总是击杀较多,但是死亡比较少的那个。
这就导致三号位的经济是以增加为主,没有断什么节奏。
可是这也仅仅是一段时间,原来复仇者战队就是打算养猪。
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