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那就是角度。
控制的角度越小,那么也就意味着,英雄的行动的时候,转身的角度也就越小,而越小的角度,移动的直线距离,就会越长。这样造成的结果就是卡兵的速度会加快,也就是一种放兵线的效果,比起正常的卡兵的话,兵线的行进速度会更快一些。
而控制移动的角度越大,那么也就是意味着转身的角度也会越大,移动的直线距离相对较短,而角度越大,卡兵的效果也就越明显,但是相对应的,失误的概率也会增加。
因为你卡的兵线越狠,那么同样兵线也会一卡一,最后导致整个兵线从原来的一条直线,变成了一个横线。
你能够卡主一个兵,但是绝对卡不住三个兵。要是卡兵线比较极限的话,那就会是这样。
这也是为什么,看卡兵的话,真的是操作的最容易的点。
因为是单程操作,只需在左右两个位置,两个合适的角度进行移动就可以了。
而卡兵的话,其实也是能够知道一点,而且左右的点击速度,也不应该更快。
因为要是速度快的话,那么本身应该走一步的距离去卡兵,结果只是走了0。1步之后,就马上转向,去走另外一边。
那就不是之字走路卡兵了。而就是单纯的卡着往前走了。
而这些动作,其实都是可以通过英雄的动作而确定的一个大概的情况。
这也是分析一个选手对线习惯的一个起点。
萌萌就是需要去观察,去看对面英雄的一个行动方式,然后再来做出判断。
这个过程极其繁琐,而且还很麻烦。就像说的那样,从观察英雄的行动,再到分析操作习惯,最后再到研究习惯和找到克制的方式。
这个过程,其实是比较漫长的。
但是熟能生巧,整个要研究的中单,超过了二十支战队的二十多个中单,甚至还有很多更容易看见的一些高分局主播打中单的一些操作。
那些主播因为仅仅是娱乐局,并不是正式的比赛,所以研究那些主播的习惯,就是为了能够更加熟悉本身的这种解法。
萌萌从研究第一个人,其实就是goldwolf,也就是alien战队的中单选手。
作为第一个深入研究的中单选手,萌萌大概耗时两天,总共进行了超过300次以上的中单solo的模拟训练,仅仅是针对goldwolf一个人。
之后的训练其实也会少了不少,毕竟已经有了经验了。对于其他的一些中单选手的训练,也是有一定程度的减少。
最好的一次,是在97次结束了训练。
这也是极其漫长的过程。
但是对于萌萌来说,可以去研究的中单选手,已经不多了。
所以这样的训练,在那个时候,也就是秋季赛之前的时候,就已经搁置了。原因很简单,那就是现在已经没有什么合适的中单选手,可以给萌萌去研究的了。
但是理查德却不一样。
就像萌萌自己说的,知道理查德厉害,但是厉害到什么程度,那就不清楚了。
而且手速的提高,其实也是有一定的区别的。
就拿萌萌自己来说,萌萌的手速提高,其实对于萌萌自己来说,作用其实并不是特别的大。有,但是不大。
其实更加重要的,是反应能力。这个才是最重要的。
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