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这个时候就需要阵容上面下功夫了。而这样的bp方式,有两种,一种就是以中期gank和干扰为主的一种拖后期的方式,而另外一种则是以单体强化为主的后期思路。
所以就要看具体的阵容了。
首先就是扳选,对面的扳人也是以卡尔和米波为主。扳掉之后,DQ战队本身的可选英雄就会相对增加。
然后再根据对面的阵容再来选择,最后决定出阵容出来。
天辉方是那个不知名的二线队,一号位选择了剑圣,中单则是莉娜,劣势路一个人马,双酱油则是巫医和隐刺。
夜魇方则是DQ战队,一号位则是选择了一个比较冷门的矮人直升机。
矮人直升机这个英雄本身就是比较脆的。害怕很多的英雄,而且也怕自己的经济跟不上。
而矮人直升机最大的用处就是在开启散弹的时候,不仅仅能够消耗对面的核心,并且最好能够击杀对面的酱油。
然后怎么样保证飞机的存活,就是DQ战队需要思考的事情了。
中单选择了一个从来没有拿出来过的英雄,死亡先知。
死亡先知这个英雄,其实比较尴尬,但是现在也是比较好用的英雄。
之前的版本下,因为死亡先知的模型重做。导致死亡先知在队长模式不能够选择出来,现在这个版本,已经重新加入到了队长模式。
所以之前的比赛虽然没有拿出来过,但是也不是不会用的一个英雄。
本身技能还是没有改变,但是三技能则是做出了调整,而这个调整应该算是比较巨大的。
那就是即便是没有视野的情况下,并不会中断技能的持续释放。
原来的技能是超过了施法距离,同时失去视野,都会导致技能中断。
也就是说,只要在技能中间插一个树枝,然后马上就会断掉技能。
现在技能做出调整之后,就不会因为视野丢失而断掉技能了。
可以一直吸血到时间结束,或者和对面的距离大到超过极限距离。
所以也算是一个加强了。
但是死亡先知的问题还是有的,那就是个人的节奏,依然是比较依靠大招,有大招才能够稳定打一波,要是没有大招的话,就相对比较弱。
而这个死亡先知拿出得来话,感觉沉默的作用是稍微大一点的。
而且也是少数的几个,不怕中路被压的英雄。死亡先知的反打能力和存活能力还是有些强的,而且还有消耗的能力。
要是真的比消耗,死亡先知只能够说稍微比莉娜弱一点。可是比起存活能力,死亡先知还是稍微强了那么一些。
而且吸血的技能虽然吸得血少,可是却能够吸收多个英雄单位。
也就是对面人越多,可以吸到的血量就越多。
而这个吸血量,就是一个不稳定的反杀的因素。
三号位则是选择了全能骑士。双酱油则是vs和小精灵io。
三手保护性质的英雄。
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