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其实这个版本炼金术士真的是很惨,因为被魂之灵瓮血克。
本身炼金术师的大招就有极快的回血的能力,可是被魂之灵瓮一套,基本上就不会回血了。
也算是一种血克。
可是文艺是,魂之灵瓮真的就那么容易出来吗?
本身合成的难度虽然不算大,但是整体的经济的话,至少要3000,这3000的经济,在炼金术师的压制之下,真的有那么容易刷出来吗?
中单的炼金术士配合队友,三号位木逸则是操刀了一个没有什么gank能力的亚巴顿。
这个改变不仅仅是对于郭佳,对于木逸都是一个巨大的改变。
在原来的DQ战队的时候,那个时候更多的是在解放天性,gank,分析,都是在顺应他们每个人的性格和特点。
但是现在木逸到了AOI战队,也是做出了自己的改变,那就是顺应自己的队友。
木逸也要成功的融入这个战队。而这个亚巴顿,也算是一种妥协了。
但是这个就很烦了。
炼金术士是最后阴的一手,前面的亚巴顿,还有莱恩,都是一个迷惑的选择。
亚巴顿的无光之盾,的确是有一定的作用,但是作用不是很大。
但是这对于炼金术师来说,则是一个很大的提升。
因为炼金术师的英雄类型就是这样,不论是什么样的出装方式,无非是两种。第一种是走攻击力的,而另外一种,则是去走攻速的。
但是不论是那种路线,都无法改变炼金术士的一个特点。那就是防御力低的肉。
不耐打,但是血很多。
也就造成了一种情况,那就是炼金术师冲在前面去吃伤害,开了大招回血之后,马上回来打第二波。
不论是走攻击流,还是攻速流,血量是最关键的一个东西。
所以一个魂之灵瓮,就会打断炼金术师的一个自身团战节奏。
即便是不死,那么魂之灵瓮的持续时间,也会让炼金术师的时间被浪费,然后就可以集中火力对抗炼金术师的队友。
当然,这个是理想的方式。
可别忘记了。任何的一些战术思路,其实都是建立在经济差距并不是十分巨大的情况下的。
可是炼金术师这个英雄,是唯一一个,可以快速打破这种经济平衡的一个英雄。
因为他在在炼金。
还是经济在绝对压制的情况下,以上的应对方式,都是扯蛋。
经济压制是绝对的。经济可以带来极大的属性提升,这个属性是那个等级和经济下所不可能有的。
而怎么样压制炼金的等级和刷钱,是VN战队需要考虑的。
那么AOI战队需要思考的则是应该怎么阻止VN战队的前期,对于炼金术师的压制。
这些都是需要思考的东西。
可是前期真的好压制吗?答案是并不好压。
因为得到了更好的资金。
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