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而职业选手,比起在一些特殊性上来说,更多的则是全面的综合能力。几乎每个人都是一个多面手,至少基本功都是不成问题的。
但是木逸的基本功,真的是太差了。之前虽然经过了一段时间的训练,稍微有了一些起色。但是因为离开了一段时间,基本功基本上已经忘得差不多了。可是感觉是不会那么容易就忘记的。
所以木逸在一上手的时候,依然是之前的那种感觉,也就是在加入DQ战队之前的那种感觉,补刀几局拼天命的情况。
之前叶子对于木逸这个情况的分析是,对于自己的前期伤害并不是很了解。
前期是一个很快很快的节奏期,英雄在前期,没有等级,没有装备,在这种情况下,其实伤害是比较低的。可是随着时间的增加,英雄的攻击力可是会增长的,而增长的方式,却不仅仅是简单的增加,而是在成倍的增加。
因为时间影响的,不仅仅等级,还有经济。
等级的提高也会增加基础属性,经济的增长也是可以转化为属性,而属性可以转变为战斗力。
这就是一个增长。
而一些力量英雄,成长是比较好的,这也就造成了其实前期的低伤害的时间段,应该算是比较少的。
毕竟前期真的需要去拼补刀的线,其实主要是卡在了前两到三分钟,也就四波兵线到六波兵线的量。
在这个时间过去之后,其实等级稍微起来了,伤害也会更高一点。
这也是木逸长久以来形成的一种补刀的习惯,只是去看血量的长度,仅此而已。
木逸不会去在意攻击目标的血量,也不会在意自己的攻击力是多少。所以在攻击的时候,木逸更多的是依靠感觉。
而这个感觉,是自己最熟悉的感觉。
什么是自己熟悉的感觉呢?
一场比赛平均计算一下,就算四十分钟一场,因为有多有少,木逸接触刀塔的时间,其实很长很长,至少有四年的时间,平均一天也不算太多,平均一天一局刀塔,应该也是可以的。
因为每天好要上课,打工。当然也有休息,假期的日子。
有的时候一天可能会多打几局,有的时候可能一天不打。
但是玩了那么多年,2000局比赛,至少应该是有的吧?
而两千局比赛里面,什么是习惯的时间呢?从木逸的行动上来看的话,至少是六分钟以后,即便是再往后多说一点,也就是八分钟之后。八分钟的话,作为一个三号位,怎么说也能够到达六级了。
在六级之后,就开始了木逸自己的节奏。
那么也就是说,木逸习惯的攻击力,则是占据了木逸操作英雄的80%的时间!
木逸把这百分之八十的时间的攻击力,作为一个习惯,形成了一种几乎是百分之百的行为定式。
那么就很容易在前期的对线期,经济经验比较低的那种低攻击力的时间段里面,把自己当做是高攻击力的习惯。
所以这个时候,木逸就需要再次通过训练,然后找回自己的感觉。
而这个时候,更多的还是和电脑进行solo训练,但是和木逸在DQ战队的训练是一样的。
那就是感觉的训练,这个训练在之前的DQ战队也是进行过。
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