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gank流需要思考的是,怎么样在中期把对面压制住,甚至是直接压死。
而大后期阵容的话,需要思考的是,应该怎么拖过中期的艰难的时期,然后安稳的拖到大后期成型。
这是彼此的想法。就算是那种团战阵容,也会去思考,团战应该怎么打才是最好的方式。
当然,这些都是理想化的情况,也就是说,在看到这个阵容的时候,脑海就已经构建出一整套的流程方案。
这也是第一时间的直观印象。
但是现实却完全不一样,现实可是需要十个人的操作完成的。
每一分每一秒的动向,都有可能会影响战场上的局势走向。
比如虽然gank流是打中期,但是前期被游走爆了。那么怎么办呢?
而gank流的要是中期自己节奏不好怎么办呢?
大后期阵容要是后期葫芦娃救爷爷了怎么办呢?roshan要是一波失误怎么办呢?
即便是确定的游戏的阵容,也仅仅是在开局的理想状态下。但是怎么样才能够引领战队,在多变的局势里面,达到一种完美的状态,这才是指挥应该去做的。
而DQ战队需要研究的,是他们的反应速度和行动速度。
在明确了大体的一种走向之后,他们会针对自己的情况,和对手的情况,做出大量的调整。
这个调整,绝大部分都是指挥应该下达的指令,阵容的调度,行动的目的,都是需要再面对当时的局势,来快速进行调整的。
而每个战队再这方面的应对速度,和应对方案,都是需要做出了解的。因为这个也是可以收到选手个人的情况的影响。
就拿复仇者战队来说,复仇者战队是一支很神奇的队伍,因为他们其实是有两个指挥的。
也就是说,他们会分位葛莉特和汉赛尔两个人一起的指挥形式。然后就是其他三个人的指挥形式。
两个完全不同的指挥和应对方式,这个还是很明显的。
但是两者存在上下级的情况,那就是三人组是下级,而葛莉特和汉赛尔则是上级。
在没事的时候,行动起来主要会分为两个队伍,而两个队伍里面,反而是下级的指挥,更加靠谱,而葛莉特和汉赛尔的指挥,则是更加莽撞和冲动。
这也是没有办法的事情,因为本身复仇者战队的组成模式就比较奇怪,这个应该是最大的原因,因为在现实生活中,两方就已经存在了所谓的上下级的关系。
而因为这样的一个关系,所以现在反而找到了更加容易针对的一种方式。
可是相反,God战队的指挥则是一个很厉害的人,倒不应该这样说,因为需要对God战队的成员有一些了解,他们和理查德一样,比起是玩家,更加像是一群学者。
也就是说,他们的平均的学历,要比绝大多数的战队的学历要高的多!
而学历高展现出的,就是智商的压制。
首先是对伤害的计算和距离的把控,God战队的技能释放,绝对是专业的。
真的市很极限,然后就是对于阵容和局势的理解,也是很到位的。
而且他们的指挥,其实可以说,他们的同步率很高,其实是他们的认同感很高!
什么是认同感。
那就是准备有行动的时候,会有多少队友给予认可,然后一起行动。
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