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在这种情况下,想要去gank,的确是有些危险,人多了还不行,人少的话,则是可能会出现失误。
问题真的很多。
而这个问题,其实还是因为视野。没有信息。摸黑去打未知团,其实难度还是很大的。
但是要是局势在稍微缓和一下,给幻影刺客一些时间的话,也不至于变成现在这个样子。其实当时就应该选择金箍棒的。
现在有了圣剑,心理上的负担实在是太大了。
虽然暴击是真的爽。伤害也是赏心悦目,但是承担的风险,也十分的巨大。
其实现在幻影刺客都在考虑,是否应该将圣剑携带在身上来刷钱,是不是等后面打起来的时候,再带上圣剑的话,是不是会更好一些。
这些都说不好。但是可以肯定的一点就是,fighting的指挥,现在发挥的作用,也是越来越大。
之前fighting的指挥方式,是以幻影刺客为诱饵。
这种指挥方式的目的也很明显,也就是让幻影刺客露线,让DQ战队的人过来gank。
同时在对面gank的路上,去进行反gank,打散对面的阵容,在DQ战队还未形成优势站位之前,先完成反击杀。
那一次的两路同时动手,零换三的巨大优势的结果,还是很喜人的。
但是同样的胜利,是不可能复制的。
DQ战队对这样的的诱饵行动,一定会加以注意。
上次还有一个外塔,这一次的情况,可能就不是那么简单的事情了。
而且要是稍微再拖一下时间的话,那么alien战队的全员,买活的冷却就已经到了。
如果十个人都有买回冷却的话,那么打法,就又会不一样了。
这样的话,alien战队还是优势。但是主要还是要看,DQ战队如何去处理应对幻影刺客的圣剑。
现在还没有买活,那就会稍微有些拘谨。
所以fighting的指挥,也是做了一些改变。
因为要知道一点,DQ战队的主要gank对象,是幻影刺客,这是跑不了的。
之前是利用DQ战队对幻影刺客的执着,所以才会出现那样的陷阱。
可是这种方式,只能够使用一次。一次拿下两个人头,还是很舒服的。
但是之后,fighting就绝对不可能再用这种方式了。并不是因为DQ战队不上钩,而是这一次上钩的,可能是他们无法处理的大鱼。
这才是问题。
这样的话,fighting就不敢把幻影刺客给放出来了。
这才是关键的点。
要是真的把幻影刺客当做诱饵放出来的话,那么可能这个诱饵,会被直接吃掉。
但是不放出诱饵的话,倒是比较好。
因为虚空假面的大招,真的是捏死了不放,现在虚空假面也是知道的,这个大招要是放了,那么alien战队就会马上开始反击,尤其是会由幻影刺客带队gank,并且之后的团战,就缺少了决定性的团战的关键性技能。
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