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第083章 策划书(第1页)

技术部总监办公室内。

“慕总,你叫我?”凌桐小心翼翼的走进办公室,心底有些忐忑不安,这位年轻的老板忽然提拔我当组长,然后又把握一个人叫进来,莫非是想要……

“老板长得不错,我是从了呢还是从了呢?”

“咳,是这样的,这是我对接下来一款页游的策划案,比较粗糙,我希望你们三组能够将他完善,越详细越好!”似乎是察觉到凌桐有些胡思乱想,慕白咳嗽一声,直接进入正题。

慕白所给的自然便是自己的脑洞产物《乱斗三国》的策划,他也不知道自己想出来的东西符不符合游戏策划案,自然需要让懂游戏的人瞧瞧。

恰巧,慕白知道凌桐之前在一家大型游戏公司呆过,对这方面比较了解,也是因为此,三组组长才交给了她。

……

“嘿,你们说咱们这漂亮组长还不会是老板的……”三组的位置上,钟文明见到凌桐被叫进办公室,忽然猥琐笑道。

“你思想龌蹉,难道别人也像你一样嘛!”杜玄轻哼一声,有些不满道。因为午饭是一起吃,他自觉也算是凌桐的朋友,现在她被人如此编排,哪能忍住!

“这位兄弟说得对,人家好端端一个姑娘,咱们还是不要在她身后编排人家。”

“而且人家是咱们的组长,你这样说人家,人家给你穿小鞋的话,这公司你怕是呆不下去了吧?!”

“呃……”钟文明被其他几人说的脸一阵青一阵红,心底更是有些发怵,更是有些暗怒,难道那小姑娘还真能给自己小鞋穿?我可是圣大游戏出来的,哪个有我有经验?!

没错,钟文明曾经在国内鼎鼎有名的圣大游戏工作过,负责过一个游戏运作,对游戏行业的理解远不是一般人能比,不过他没敢透露这些,因为,那是一段不光彩的过去!

他……是被圣大游戏开除的!

“她出来了!”不知谁叫了一声,三组所有人顿时停止了闲谈,各自玩着自己的电脑。

凌桐回到自己座位,没管其他便开始翻看着慕白给的游戏策划案,一页页翻开,才发现这是一个比较简单的游戏策划,字里行间确实有种稚嫩之感,显然是新手所为,不由得一笑。

“奇怪,老板这款游戏怎么是要突出动作打击感呢?”凌桐奇怪自语着,一般来说,像他们这样的应该是先选择难度不大的项目上手积累经验才对,但是通过眼前这份策划案凌桐已经看到,自己的老板一上手就是难度最大的动作类页游了。

一款游戏,运行处理机制越复杂制作起来就越困难,比如回合制游戏,就跟打牌一样,你一手我一手,游戏运行机制比较简单,最是容易上手。而动作类游戏,因为要处理打击感、眩晕、延迟等等方面因素,难度最高!

而页游由于带宽、服务器占用、技术水平等等缘故,一直都是属于粗制滥造的代名词,想要在页游里实现那些技术所消耗的资金,绝不是一个小数目,自家公司小老板,能够撑得起来嘛?!

……

“千龙,这是你们接下来的项目!”说话间,慕白指了指桌上的一叠厚厚文稿,“这是在起点网上连载的一部作品,被我花大价钱买下了,你们的任务就是根据这部小说,改编成动漫版!”

“《末法之旅》?”钱千龙语气略显惊讶,脸色十分怪异道:“老板,其实不瞒你说,我就是这部小说的读者,没想到竟然有早一日要改编她!”

“呵呵,我正是因为喜欢这个故事,所以将这个IP买了过来。怎么样,给你们小组三天时间,先将剧本设计出来?”

钱千龙眉毛一挑,“没问题,三天足以!”

见钱千龙这么自信,慕白也不禁期待钱千龙能够给自己带来什么剧本了,“希望,不要改的乱七八糟啊,不然,茵茵那里可是没法通过……”

至于他手中诸多堪称神器的软件,慕白并没有选择告诉他们,至少,得先让他们把剧本创作出来再说。

时间一晃,便是两天之后,这天,恰巧周六,学校休息,公司上班。作为资本家,慕白很无耻的选择了每周六天工作制!

“慕总,这是我整理出来的游戏策划案,你看下?”办公室里,凌桐递给慕白一份打印稿,难掩疲惫神情。

“你这两天是不是没休息好,因为策划案?”慕白见此还是关心问了一句,别误会,他可不希望自己公司的员工因为时常加班而猝死啥的。

“嗯……”凌桐迷迷糊糊道,这两天为了将策划案弄好,真真是达到了废寝忘食的地步,连她自己都不知道为何这么拼命。

“……”慕白顿时无语,果断说道:“你这样的状态不适合上班,先去休息吧,放心,工资照常发给你!”

“不过,不得有下次!我们公司,不需要加班熬夜的员工!”

“……谢谢慕总,那我先回去了!”凌桐昏昏沉沉的离开办公室,砰的一下,直接撞到了门上,让慕白不禁又好气又好笑,至于这么拼命吗?!

接着,慕白才翻开凌桐制作出来的这份策划案,和自己的一对比才发现,果然专业的就是不一样,不仅列得整整齐齐,还添了许许多多自己没想到的内容。

比如,慕白原本在《乱斗三国》中,只是设计了角色、兵器、战斗几个系统,而凌桐呢,在此基础上还加入了副本、坐骑、交易、阵营以及独特的挑战系统,让《乱斗三国》分着策划案瞬间提升了一个档次。

一份游戏策划,自然不是简单的介绍书,他必须包含游戏背景故事,游戏规则,游戏交互环节,游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节。

例如,游戏中的技能施放,每个技能就必须设计出它的特征,一级是什么样的形态,落在地上是什么效果,在BOSS压制下又会是什么效果,而二级又会是产生怎样的变化,三级四级五级……等等!

可以说,游戏的策划书就是一个游戏世界的灵魂。

当然,凌桐提交的这份并没有那么细,主要是关于系统、剧情、关卡方面,详细的数值和脚本并没有涉及,毕竟她之前也只是一名游戏制作方面的美工而已。

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