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第522章 完成考验奖励不断(第3页)

结束了?

他仰头看着原本虚无的天空,已是变成了刻有古怪符文的天花板,显得有些诧异。

叮!

就在这时,系统叮铃声响起。

系统提示:“恭喜您,成功完成‘特性之天罚考验’,系统特奖励您神秘大礼*1。”

系统提示:“由于您完成的‘特性之天罚考验’已升级,系统特奖励您神秘大礼*1。”

系统提示:“恭喜您,成功完成‘神魔令之天罚考验’,系统特奖励您神秘大礼*1。”

系统提示:“由于您完成的‘神魔令之天罚考验’已升级,系统特奖励您神秘大礼*1。”

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

系统提示:“由于您是全服第一个同时完成两道天罚考验的玩家,系统特奖励您超级神秘大礼*1。”

系统提示:“由于您超难度完成‘特性之天罚考验’,系统特为你解封所有封印特性,并提升特性效果。”

“我去!”

看到密密麻麻的提示,凌羽有些激动了。

因为在他的认知里,通过天罚考验的奖励,定然是极为恐怖的超级奖励。

可他没有想到,系统除了奖励四份‘神秘大礼’之外,居然还有一份‘超级神秘大礼’,不用想也知道这份大礼的稀有程度。

除此之外,他心心念念的几个被封印特性,也终于是因通过天罚考验而解封,而且还提升了原有效果。

这同样让他十分期待,便立即打开特性栏瞅了一眼。

【特性1:道法精通】

【效果:精通所有职业,可穿戴任何职业装备,学习任何职业技能】

【特性2:立地成佛】

【效果:击杀玩家不红名,每次击杀玩家,声望+10万】

【特性3:回头是岸】

【效果:击杀玩家不红名,每次击杀玩家,金币+100万】

【特性4:死神之路】

【效果:击杀玩家不红名,每次击杀玩家,全属性+10】

【特性5:罪孽深重】

【效果:击杀玩家不红名,每次击杀玩家,幸运+0。01】

【特性6:天道轮回】

【效果:击杀玩家不红名,每次击杀玩家,等级+0。001;但若被玩家击杀,则等级-1000】

【备注1:击杀玩家的所有收益,将存于击杀收益中,每个自然日只可取出一次,但幸运和等级收益只可按整数取出】

【备注2:每个自然日内,多次击杀同一名玩家,仅第一次击杀会获得击杀收益】

【特性7:有相之灵】

【效果:……】

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