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【门派:无门无派】
【生活职业:琴师】
【人物标签:狂(侠义值:60、恶行值:42)】
【等级:16级】
【气血值:780】
【内力值:230】
【攻击强度:143】
【内劲攻击强度:46】
【外功防御:37】
【内劲防御:19】
【臂力:66】
【身法:56】
【内息:46】
【罡气:46】
【体魄:66】
【掌握武学:
内功:蛤蟆功二层。
外功:魁星踢斗二层、流星珠一层、千蛛万毒手二层。
轻功:梯云纵一层。】
这里面比较有意思的就是那个新出来的【人物标签】属性了,《大江湖》中总共有4类人物标签,分别是:侠、恶、狂、邪。
其中侠指的是侠义值达到恶行值的2倍及以上,也就是好事要多做,坏事尽量别做,这样能代表你是个好人;
恶正好与侠相反,代表你是个恶人;
而狂则是侠义值虽然比恶行值多,但是还没有达到恶行值的2倍;邪则与狂相反。
实际上,狂和邪其实就是那种游离于侠和恶之外的那种亦正亦邪的状态。
这个人物标签属性只有当玩家的侠义值和恶行值总和达到100点的时候才会显示出来,虽然看起来似乎没有什么实际意义,但其实对玩家的门派、许多任务条件、甚至是以后的PK等等方面都有很大的影响。
举个简单的例子:
比如少林这样的正派门派,他们就绝对无法继续收留一个人物标签为恶的弟子,一定会废其武功逐出师门,哪怕是人物标签是狂和邪的弟子,也会受到不同程度的惩罚与禁制!
除此之外,获得了那1000点江湖声望奖励,他似乎已经可以成为一名“卦师”了……
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