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哈斯卡看见风行,直接一个大招过去,风行直接往家跑,但是风步的时间已经开了一半了,哈斯卡被风行带了很长的一段距离之后,最后还是被哈斯卡打中。臂章一开,bug一样的攻击速度直接在风行身上叠了六七层沸血之矛,风行直接被烧死。
然后在另外一边,流浪和斧王两个壮汉在淘汰的加速之下直接追着vs,然后也成功的把vs给淘汰击杀。
冰龙在后面快速的离开,冲向自己的野区高地。
但是在淘汰的移速加成的作用下,卒最终还是没有逃离两个壮汉的魔掌,流浪一个锤子,直接晕住冰龙,然后两个人冲过去,斧王在接一个吼,控住了冰龙,流浪精致一下,直接收掉了冰龙的人头。
而在战场后面,水人在摆脱冰封禁制之后,hitandrun,再加上变体攻击,直接收掉了在后面的冰女,然后自己一个人在对面的视野下,从容的tp离开了。
二换四,在几般算计之后,才勉强打对面一个二换四。这个局势也是比较艰辛的。
但是更加艰辛的则是夜魇方了。本来就是抓对面的打野,可是没想到对面挖个陷阱就直接开团了。
他们算是看出来了,这个团队里面,斧王才是关键。因为在最后反视野的时候,是看到流浪把大招给开了的。就算是野怪没有清,流浪的大招也快要结束了。
他们就是抓着这个时间来gank的。
可是这个流浪从始至终放的技能只有一个锤,还有一个战吼,然后总共攻击了五次,vs三刀,冰龙两刀。
基本上是没有任何的用处的。
其实可以的话,先杀了斧王的话,流浪就会直接被风筝死。
可是他们在目标的选择上面出了很大的问题。把最重要的斧王给忽略了。这个解酒药其实是很不好的。
而且最关键的是,先锋盾的斧王,是可以打远古野的。
虽然不可能是完全无伤,但是至少加上流浪的话,会轻松不少。
而且哈斯卡的状态也还不错,这次就真的没有勇气去抓他们的远古野了。
等待复活之后,冰龙一个人过来悄悄地做视野,然后发现矿已经被清空了。
而且斧王也掏出来跳刀。
冰龙刚刚过去的时候,斧王自己过来跳吼,冰龙连反应的时间都没有,直接被打到半血,可是却没有达到斩杀的血量,冰龙直接一个冰箱,先恢复一定的血量,然后在开启无视地形的一技能,想要从别的跨越地形逃跑。
可是斧王的吼和自己的冰箱把自己的时间控制在原地太久了。
而且队友也丝毫没有打算过来拯救的意思。
也就是直接捐了就可以了。
然后斧王这边的队友冰女,才慢慢吞吞的飘过来,直接一个冰封禁制,把冰龙再次留在原地,然后在差不多的血量,直接被斧王直接淘汰掉。
终于开始了,跳刀斧王的节奏。
对面也知道,就他们这个脆皮阵容,只要被抓了,基本就是死了。
而在中路带线的风行,看到中路应该刚刚从野区出来的哈斯卡,几乎一点脾气都没有,水人不在,vs也不在,看到了哈斯卡之后,基本没有什么想要攻击的欲望。
现在不管是因为更不就打不死。
但是还是可以在后面放一个强力击,然后清一下兵线,并且耗一下哈斯卡的血量的。
不过就在这个时候,旁边突然跳出来一个莱恩!然后瞬间羊住了风行,哈斯卡也瞬间跟上,上来就是一个大,直接贴风行的脸,莱恩在羊快要结束的时候,直接一个穿刺,控制时间几乎被打满,然后就开始抽蓝。
而晕住的风行被哈斯卡无限叠沸血之矛,风行接触控制之后,直接开启风步,准备先跑再说,可是无奈被叠了太多的技能,血量下降的有点快。
没有等到暗牧的救援,就直接死了。
然后两个人从容的离开了。
对面感觉头好疼,莱恩和斧王的两个节奏点都好迅速啊。gank节奏堪称完美。流浪也开始刷起来了。冰女也在补经济,但是这边,他们只能够抱团,或者蹲一蹲人。
完全不敢出去打了。
流浪把下路的残血防御塔拔掉之后,经济再一次得到了提升。
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