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即便是战术分析研究的那么彻底的DQ战队,也是没有办法准确的说,自己有专门的战术来专门针对god战队的。
现在唯一的方式就是去硬碰硬。
但是想必而言,VN战队因为有郭佳,思维方式可能会有一点点应对的方式,虽然希望并不是更高,但是还是有那么一点点。
alien战队却不行,战术方面过于单一。而且还有另外一点,那就是即便是fighting的指挥拉扯,也是没有用的。
毕竟本身fighting的战术方式是调动自己,影响别人,然后以此当诱饵,制定战术。
可是god战队却是一个不吃任何的影响套路的战队。
因为他会有自己的节奏,影响别人。可以说,god战队和fighting的情况,是大致相同的。
虽然都是主动指挥自己,被动影响别人,可是最后的效果是不一样的。
fighting的牵扯也仅仅是小儿科,因为他会利用别人的心理,那种贪小便宜的心理去完成这种影响。
可是god战队虽然类似,也是利用别人的心理,而这种心理,则是他们内心深处的求生欲。
fighting的心理博弈的方式其实很简单的。那就是我给对面展现了自己的缺点,而别人就会考虑去利用这个缺点去做些什么事情,而反过来,fighting也是可以利用这个方式来设计陷阱。
这也算是一种投机取巧吧。
可是god战队的心里博弈却是堂堂正正的。
因为他不需要去刻意的做些什么,就足以给对手带来心理压力。
现在绝对不能够放任他们去这样刷了,必须要去做些什么,否则之后一点希望都没有了。
只能够去gank,只能够去团战,否则无法改变现状。
这就是两者最大的区别。
这也是为什么god战队的实力上能够带来的巨大的心理压力。
这个就是实力带来的巨大压力。这是无法避免的。
因为一开始立下的目标,实在是太大了。DQ战队的思维模式,多变的战术,复仇者战队凌厉的gank攻势,god战队的全能的压制,都是能够给别人带来比较巨大的心理压制。
这就是他们本身的目的。
就像萌萌的卡尔一样,英雄就是这个英雄,可是在不同的人手里,发挥的效果也是不一样的。
在萌萌的手里,的确是一个让人忌惮的英雄。而和萌萌的卡尔对线的心理压力,甚至要比一般的人对线的压力要大的多。
一方面是因为萌萌对线是的发挥,的确是非常强的,但是别忘了,这是一个游戏,你游戏做的再多,也是有有个极限的,不会因为操作者是萌萌,而英雄的本身而发生了改变。
转身速度不可能变快,攻击弹道不可能变快,同级的攻击属性不可能变高,移动速度不可能变快。
在这些基础上不可能发生改变的情况下,怎么可能有太多的改变?
而那些职业选手能够做到的,已经是一个英雄的极致,但是萌萌在操作上和他们保持一样的极致的情况下,比那些职业选手多的,就是对仇恨和兵线的控制。
也就是多了一个外部环境的控制。
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