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方杰的奶茶这段时间已经进入停滞期了,除了加盟以外似乎并没有看到什么大动作。
这也没法,以前发展太快了,根基都不牢实,在扩张了几百家店后,方杰才提出建立完整的奶茶产业链计划。
这段时间,收购了不少的茶庄、果园、甚至纸卡加工厂。
要不是奶源和乳制品需求和规模太大了,方杰他们都准备进军这一行业的,目前也只能推诿其次选择跟一些优质供应商达成深度合作。
不单是在原材料要实行自主化,就连产品研发、创新、配送、都要进行进一步的规划。
产品不能更新太快,要保持在一个良好的周期,并且每一季度必须出现一款火爆社交圈的品类出现。
就比如去年火的杨枝甘露,生椰拿铁。
当今七月火爆魔都的橙C美式,清爽西瓜啵啵等。。。。。。
方杰他们的店铺几乎在引导时下所有口味。
他们店铺一出爆款,其他店铺不出一周便会使用卡卡西的拷贝之术。
只不过品质和口味不一,学艺精通的能跟着吃点肉,不精通的就只能喝点汤了。
魔都的火爆也是吸引了更大一批的加盟商商谈加盟一事,甚至已经有歪果的人找上门,想要获取他们‘嘉然’奶茶国外的经营权。
这一事情,也是引起顾清颖的高度重视,如果想要成为一个全球性知名奶茶品牌,这第一枪,就必须打得漂亮。
而游戏这边,米忽悠的崩坏3也因方杰的缘故,提前制作完成,不过也因他的干涉,这款游戏一直被压着没有上线。
因为,现在手游是王者的赛道,虽然两款游戏类型不同,但既然都是游戏,都是手游肯定会抢食对方的一部分蛋糕。
都是自家孩子,就没必要让他们窝里斗了。
毕竟,这也是为了米忽悠好,王者的成功他们也看在眼里,知道这个时候上线无非就是去充当炮灰。
而王者这边,关于ASOUL五人角色的制作也进入了尾期。
这可是一个大工程,五位不同路线角色,全技能,新机制都是自主研发设计。
这可不像之前的抄袭借鉴,五个独立英雄的技能设计,可是把设计师头都愁秃了。
不过,虽然头秃了,但好歹也是有收获的。
方杰试玩了一下发现五名英雄的可玩性都比较高。
但可玩性高的,基本操作难度也高,毕竟简单无脑的英雄,除了刚开始有些新颖外,后面基本没什么太大的吸引了。
一款MOBA类游戏的操作提示,明显是会对使用者进行提纯,不是谁都会去玩,都能去玩。
就像撸啊撸最初的瑞雯,光速QA谁都会说,但初期又有谁会用呢?
瑞雯的英雄数值可不高,这种英雄的上限全靠熟练程度。
而设计师给ASOUL五人设计的角色就是如此。
不过还好,技能特效比较炫酷,特别是乃琳的角色,定位是中路大法,一个前期弱势,后期一挑五的存在,大招拥有一个全屏幕的范围伤害,还附带控制,小技能也是各种位移收割,唯一的缺点就是前期伤害太低,一套华丽炫酷的连招打出来,直接打出了高达三位数的恐怖伤害。
好消息,技能震撼,位移多,特效炫酷,坏消息,真的很刮。
方杰也尝试过让设计师加一点点数值,然后就发现似乎更邪门了,前期无敌,后期也无敌,这英雄弱的只是基础数值,相当的吃装备。
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