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国庆在即,原本给王者那边发出的两个奖励,等级奖励早在八月就有人登顶,唯独排位一直没人能上到王者。
百万的奖励还是挺诱人的,再加上初期高段位的人数实在是太少,往往一把都要排上半个多一个小时,这就导致了后期段位极其难上。
以前查看对局分数,一旦有人即将登顶,往往就有人开始演戏捣乱,导致输掉游戏。
方杰后续采取了隐蔽分数的手段措施也是极大的制止了这一情况。
在查看不到分数的情况下,方杰又加大打击高分段演员,在这九月下旬,终于是迎来了第一位登顶王者的玩家。
姚晓光那边也是立马开始对此人宣传推广,着手热度,他们旗下的奶茶店,龙珠直播等都在当天帮其造势。
最后发现,登顶的居然是一位十七岁的少年,其家庭也不富裕,这从天而降的百万奖励,使其父母都对自家儿子无比惊讶,似乎没想到自家那个恨铁不成钢的网瘾少年,居然能靠着打游戏赚一百万。
当地媒体都来了不少对他家进行采访的,经过姚晓光的运作,再加上对方本就心不在学习上,很快就成了他们龙珠的一位入驻主播。
吃了王者第一位登顶的流量,对方的直播也是水涨船高一路飙升,真就是凭借游戏天赋逆天改命。
这年头凭借游戏改变人生的例子还是很少,直播行业才刚兴起,很多人都还在试探摸索阶段,游戏直播也是吸引了一批人的注意。
相比起如火如荼的王者,隔壁的崩3就显得有些冷冷清清的。
没有造富神话,没有流量带动,只在稳步前进。
但作为一款氪金游戏,比起MOBA类的流水可高了不少。
首月充值流水更是达到了惊人的三百万,这还是在人数只有隔壁王者十分之一的情况。
比起充值三千就能把商场扫荡干净的王者,崩3的氪金项目可就多太多了。
无底洞的抽卡模式,就像是一个个的黑洞,疯狂的榨取着玩家的荷包。
有些玩家又有收集癖,不玩,但必须有,单一指定角色的抽卡,可能就需要花费上千元,这还不包括其他扩展消费。
什么武器,什么圣痕,长时间玩耍的玩家还要氪金买体力等等,各种打造栽培全都需要花钱。
这也导致了崩3初期的数据比王者要好上不少,要知道王者上线的时候,那可真是铺天盖地的宣传,而崩3仅仅是ASOUL举办了一场直播宣传了一下,其力度根本没法跟当时的王者相比。
比起崩坏3,方杰明显更在意王者的发展,目前公司的重心依旧倾斜在王者上。
一个自家全资公司,一个仅是占比股东而已,再说了,这崩3的项目或许赚钱,但根本就没法撼动后世王者的一根,他不可能取重就轻。
他投资米忽悠本就不是为了崩3的项目,而是为了他们后续发展的原神计划。
不过人终究都是需要成长的,要是没有崩3或许也就不会出现那么成功的原神,方杰也没法直接让他们现在就开始筹备原神的项目。
再说了,现在塞尔达都还没上线,方杰总不能说你们去做一个跟塞尔达类似的开放世界角色扮演游戏?
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