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“胖甜妮,使用祈愿!”
“?”
直树有些无语,我寻死你一个和服美少女,外表光鲜亮丽,内心怎么这么黑暗啊?用这种脏套路真的不会导致人设崩塌吗?
对方的想法无疑是使用棉花防守和超级健忘这两个提升物防和特防的技能将胖甜妮打造出牢不可破的堡垒,然后再用祈愿这个技能回血,等待成型之后,就算输出很低,在对手没有治疗手段的情况下早晚也能够磨死对手。
“既然这样的话,喷火龙,使用替身,然后舞动起来吧!”
没有办法,一对一的情况下也不能换人,自己这边想要突破对方防御的话就只能是同样走强化这条路了,对方强化防御,自己这边就强化物攻,大家都强化过的话,那就等于大家都没有强化。而且,谁说喷火龙就没有回血的技能的?在游戏对战中或许根本不可能会有人用,但是在不限制技能格子的情况下,喷火龙也是可以用替身、睡觉的方式回血的。
最关键的一点是,以胖甜妮的输出,想要破掉喷火龙的替身至少要两次攻击,甚至可能需要三次,喷火龙有着大把的时间来强化。
台下的众人只能说是大开眼界了,他们中的不少人或许是第一次见到这样子的宝可梦对战。
宝可梦对战不应该是你攻击一次,我攻击一次的吗?为什么会变成两边都不攻击,疯狂叠buff的情况啊?
“喷火龙,就是现在,使用连续的劈开攻击!”
在六次龙之舞之后,喷火龙的输出对上同样提升了六级防御等级的胖甜妮算不上毁天灭地,但是光从速度上来讲,那就真的是飞机和人比赛跑的感觉了,连续的劈开攻击几乎是瞬间就打乱了胖甜妮的出招,就像是格斗游戏中的浮空连招一样,直接将对方打成了无法还手的状态。
这场对战开始得很慢,结束得很快,在台下的人看来,先是胖甜妮在上buff,喷火龙打不动,然后喷火龙退回去看上上buff,胖甜妮打不到,然后喷火龙突然冲出来一套给胖甜妮给连死了。感觉就是十分的莫名其妙。
“你获得挑战馆主的资格了,从后面进去就好了。”
“。。。。。。”
还要挑战道馆主呢。。。。。。为什么感觉只是打了一场一对一,自己就这么累了呢?
“直树加油,赢了的话就奖励你莎莉娜亲手做的波芙蕾!”
“诶?为什么是我的?”
“虽然说也不是不可以啦。。。。。。”
由于非挑战者不能进入,两名少女并不能按照约定的那样进去给直树加油。
“谢谢,我会加油的。”直树点了点头。莎莉娜亲手制作的波芙蕾啊,感觉是一个很棒的奖励呢。有了奖励之后,做事的时候就会有莫名的动力,和恶害腹黑美少女对战累积的压力很快就消失不见了。
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