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也就是说,纳尔的平A,自带魔法伤害。
同时,还提供百分之三十的移动速度。
这样的w技能,可以说未必比薇恩的差多少。
又是三环,又是混合伤害,还加移动速度。
配合黑切的点人加移动速度,q的减速,以及百分比破甲。
优势追着人点,几乎可以一直追下去,不会跟丢。
所以黑切,一般是纳尔的第一件装备。
用这件装备对线一个只有小木槌加布甲鞋的船长,真的不要太舒服。
上来就是一顿点,只要a出第一下,船长不舍得吃橘子,沉稳就可以追出三环,然后再点出第四下和第五下,真的是把压制发挥到了极致,直接拦在兵线后面,让船长吃经验都困难。
现在这个船长的战斗力,叫上蜘蛛,两个人也不够杀这个纳尔的。
除非,魔王瑞兹也来上。
不过fate不急,也不需要急,瑞兹本来就是后期英雄。
若不是砍了这么多刀,发育好直接一打五都可以。
纳尔单杀一次,并不能让fate有什么感觉。
而且,fate一消失在中路,魏策的信号就ping的跟抽风一样。
生怕队友看不到信号,从而导致又被瑞兹拿到人头。
s5的最后一场比赛,fate的瑞兹,一个人追着kof战队五个人打。
没有一个敢回头的,真正的历史第一人。
你要让魏策完全不怕,怎么可能呢。
不过上路的优势,还是让他安心不少。
也许你fate是历史第一人,但是历史的洪流滚滚向前,也许下一个,就是我们战队的上单呢?
fate巅峰时期,也有超级多的对位单杀,世界赛上,单杀了所有跟自己对线过的选手。
但是,fate不会压制如此多的补刀和等级,有优势以后的fate,不会把对手逼入绝境,吃经验都困难,补刀要命那么严重。
也许,沉稳能创造下一个时代!
这样一来,大家都有一路劣势,我还是个长手沙皇,何必要怕?
自己要做的,就是不要拖后腿,像当年sk的队友一样,不送包赢。
o((⊙﹏⊙))o。
ps:日常求票12。
ps2:总有人说主角的队友四个坑,被主角带着飞没有用,好像作者刻意一样,但是事实就是如此啊。
看ig的比赛送的时候,就只有中单当人,还有各种恶搞图。
tsm的比赛就更别说了,比尔森和四个真眼的故事对吧。
看s7的skt,我现在还记得那张加里奥庇护四个宝宝的图片,真实的比赛一带四的又不少,何必纠结,再说这也是为了换人铺垫,请耐心一些慢慢看,不要一直给作者压力破坏计划好的节奏。
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