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追杀的过程中交出闪现,是没有时间回头的。
原因很简单,你闪现的位置,是你鼠标点的方向。
而且要超过四百码,不然的话,就是低于最远距离的闪现,发挥不出闪现最大的功效。
那么鼠标距离英雄已经四百码了,你dpi得有多高,才能在闪现完以后,立刻鼠标移动到英雄身后,然后转身呢?
所以这种闪现得时候,蛇女回头r,几乎是必中得。
黑夜的发条就吃了这个亏,即使他已经猜到了蛇女要给r的时机,但是鼠标也没有足够的速度让他去转身,所以发条被瞬间石化。
糟糕,要把蛇女放跑了!
意识到这一点的黑夜,以为锐雯应该也是一样,跟自己一起变成石头,看着蛇女死里逃生。
只是,黑夜没有想到的是,沉稳的锐雯并没有转身扭头到身后。
而是仅仅往侧面转了九十度,也就是微微转头不回头,一样可以躲避石化。
这一手抓闪现时间交r,的却是很聪明的。
但是蛇女这个操作的可能性,也在陈稳的准备之中,因为如果是自己,也会选择这个时间放r。
如果这个时候都r不中的人,其他时间也是一样,根本没有回头放石化的意义。
闪现过去以后,确实dpi不足以支撑锐雯回头。
但是蛇女的大招设定是,只有面对的敌人,才会被石化,侧面看也是吃的减速。
也就是说,你不能光明正大的看,只能偷看。
而偷看是不惩罚的!
来不及向后点,但是来得及向侧面点啊。
锐雯的脸,朝着三狼的方向看着,你凭什么说我在看你美杜莎?
石化跟减速,对于蛇女来说,是两个意义。
一个是生,一个是死!
锐雯扭头以后,躲掉技能立刻转身就是关键的一发三段q,拍飞蛇女接一发平A,wr二连打断w的后摇动作。
让连招更加的快,同时伤害也是极为的精准,刚刚好完成斩杀!
斯坦森难以置信,从没见过有人闪现靠近蛇女,还能扭头躲r的。
这个操作,怕是要上年度集锦!
只有理解为什么躲不掉的人,才会觉得这个扭头,是有多精髓。
而理解不了的人,只需要看一眼黑夜就明白了。
都是rank皇帝的路人王,黑夜骑手就老老实实的被石化在原地。
如同一个吃瓜群众,看着真正的主角,在一顿猛秀!
黑夜此刻,又一次的产生了挫败感,这个扭头,自己没想到也没做到,又是差了一截。
不过现在,黑夜的心态又好了一点,他直接开口道:“稳哥,你这样显得我很菜。”
(o???)
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