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这局游戏里,林宇的队友中还有个朵莉亚。
这就意味着,倘若林宇的干将莫邪周围的攻击目标足够多,而林宇又扎的足够准的话。
那林宇的干将莫邪,完全可以在十来秒钟的时间里,扎出3次大招!
要是能做到这一步的话,团战基本都能打赢。
对于同一个目标来说,干将莫邪的单个技能,命中在其身上的剑气越多,伤害越高。
干将莫邪实际上是有2个点位,剑气是处于交汇状态的,伤害会很高。
一是干将莫邪朝向的正前方,剑气的交汇点,这个几乎大多数的王者玩家都知道。
另一个则是干将莫邪身周的很小一圈,当目标在这个范围内,干将莫邪随便丢技能,都是多道剑气同时命中的。
这的小圈的范围再扩大一点点,则是目标处于干将莫邪的正背面,剑气可以完全命中。
因此,哪怕干将莫邪被敌方英雄近身了,自己又没有一技能推开对方,也不用过度慌张。
尤其是面对一些身板很脆的英雄时,反杀对方的可能性不低的。
在这一局游戏里,林宇就是那么做的。
对面的上官婉儿几次想刷大飞天,过来切林宇的干将莫邪。基本都是在距离稍远时,便被林宇的技能扎中,消耗掉部分血量。
而当对面上官婉儿近身的一瞬间,林宇的干将莫邪直接大招扎出,直接就能4股剑气同时命中,将对面的上官婉儿给瞬秒!
当然,这还是需要精准的把控一下距离的,干将莫邪周围的可多股剑气同时命中的“圈”,范围很小。
主要还是林宇有“精准k头”技能在,对面的上官婉儿稍微被打掉点血量,就可以直接宣判死刑了。
甚至于有的时候,都不需要对面的上官婉儿被打掉血量,林宇的干将莫邪直接满血补刀!
对面的上官婉儿玩家,整个人都是傻的,他从未见过那么准的干将莫邪,哪怕是“九成”也没那么准!
技能没空过就算了,关键是对面干将莫邪的每一次技能,几乎都是在剑气汇聚之时命中的他!
这就相当的离谱!
双股剑气同时命中,若是不算“回响之杖”装备的话,那伤害直接就是单股剑气的两倍。
除此以外,干将莫邪命中身上有剑气缠绕的目标时,还有额外的伤害加成。
对面的上官婉儿玩家被扎的欲罢不能,很快便遭受了来自队友的压力。
这个上官婉儿玩家很“鸡贼”,他没有反驳自己的问题,而是表示自己坑了手感不好,希望队友帮忙来抓一下。
然后打野玩家见他这副态度,便真过来抓了一下。
对面的打野玩家本来还想着,自己把林宇的干将莫邪给抓死后,顺便再装一波。
“我还以为对面的干将莫邪有多强呢,结果就这啊?”
对面的打野玩家心里如此想着,结果他刚从一旁的草丛中露头,直接被林宇干将莫邪的三技能命中,随后林宇的干将莫邪大招一开,直接将他给秒了!
整个过程甚至还不到两秒半!
对面的打野玩家,看着自己已经黑掉的手机屏幕,感觉脸上有些没面子,随口便找了个理由。
“你看看你给送的,伤害这么高!”
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