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电视广告的价格自然是非常高的,尤其是央视新闻联播前后的广告,只是区区几秒的广告时间,却往往可以卖出一个天价来,然而,这种高价所带来的收益,就是在观看电视的人心里植入这样一种概念,这样的话,在购买同类物品的时候,自然就更容易下意识的选择一些自己经常听到过的产品名字,下意识的会成为这种产品的客户,甚至如果没有什么明显的负面信息的话,就会一直成为这个产品的忠实用户,如果非要纠结为什么会做出这样的选择,实际上很大程度上,也只不过是因为看过一次电视广告,又或者是体验过一次免费试用而已……
从这个角度来说,这种营销的策略,无疑是非常的成功的……
而幻世,实际上也是走的这样的路线……
幻世的游戏头盔,实际上价格并不高,而且并不像很多游戏,有许多相关的后续收费,这些东西在幻世之中都是没有的,也就是说,想要进入幻世,实际上的消费也只有一个游戏头盔而已,而游戏头盔的价格,虽然在游戏开服的初期在很多人的眼里有些稍高,但是随着玩家的数量变多,虽然游戏头盔的价格没有下降,但是性价比却还是在不断的提升的!
这也是很容易理解的事情,一个游戏,如果只有一百人去玩,那么自然是没什么人会感兴趣的,因为在一个一百人的游戏里,即使称王称霸,好像也没有什么乐趣可言,自然是很难吸引别人的注意力的,但是如果一个游戏有一百万人在玩,那么自然就很容易可以吸引到玩家的注意力,同时的百万人在线,哪怕分出许多不同的服务器,实际上也已经算是一个非常成功的网络游戏了,游戏的人数越多,那么游戏之中货币和装备的价格也就自然会越高,市场也会越是趋近于稳定的状态……
游戏世界本是虚拟的,玩家的存在,就认可这个世界的价值,就像是一个明星的名声,他本身也是虚拟的,但是脑残粉的存在,确实让明星原本虚拟的名声,变得具有价值起来,比如说广告的代言,比如说电影电视剧的演出,实际上很大程度上就是借用的明星的人气,来提升这些产品或者电影电视剧的人气……
而一个游戏,玩家的数量越多,那么也就是认可这个游戏世界规则的人越多,认可规则的人越多,那么规则也就越是强大,也就越是让人遵守,甚至如果认可游戏世界规则的人多到一定的程度,甚至会影响到一部分对于游戏一无所知的人……
就像是佛家的存在,因为信仰者甚多的关系,即使是不相信佛教的人,也不会在表面上做出不屑或者不恭敬的姿态来,这也就是一种规则强大到一定程度之后对普世规则所产生的辐射效应!
说起来幻世这个网络游戏的成本,实际上是非常低的,相比起很多网络游戏来说,虽然门槛略高了一些,但是同样的,在游戏里却没有什么必要的投入,不像是很多标榜着免费游戏的游戏,但是在游戏里却又有商城,贩卖各种不平衡的游戏道具,最后让玩家弃之敝屣……
从人的心里上来说,他们往往更加愿意接受高价的一次性付款,而不是每个月的剥削,就像是房贷一样,如果有能力一次付清的话,大多数人是不会选择做房奴的,因为那样代表着麻烦,代表着失业之后可能产生的一些风险,代表着房价一旦下降,就会面临无比尴尬的局面……
从某种角度来说,玩家虽然喜欢游戏,但是更喜欢的却是游戏的规则,游戏的平衡,这种平衡,不仅仅来自于游戏本身,更来自于运营商对于游戏最大限度的宽容,玩家之间可以相互交易,但是游戏本身却绝对不能够作为交易者的一方介入交易之中,因为那样会给玩家一种非常不公平的感觉……
而很多游戏商,在做这一件事的时候,都没有处理好,所以最后往往就是鸡飞蛋打的结局……
不过,对于游戏商来说,这也是无可奈何的事情,因为市面上的游戏大多数都是零门槛的,所以往往有人气但是没有实际上的收益,也因为这个原因,所以才会出现诸如道具收费这种非常被人诟病的设定……
然而,幻世的情况就完全不同了……
幻世最大的优势,实际上来自于游戏本身的特性,那就是可以在睡眠状态之中维持游戏!
对于大多数的玩家来说,这都是一个天大的福音,因为无论是什么年龄段的玩家,除了那些年少多金的土豪们之外,大多数的玩家,都是有工作有生活需要学习的,对于这一类的玩家来说,他们能够玩游戏的世界,往往是非常短的,尤其是学生党,他们的游戏时间,大多数也只能够集中在周末或者放学的时候,唯一能够稍微有点时间的,也就是放寒假和暑假了……
而对于任何一个网络游戏来说,时间都是必不可少的因素,不投入时间,是绝对不会有成就的,而对于学生党或者上班的人来说,他们也是恰恰最缺少时间的一类人,也正是因为如此,所以对于大多数的玩家来说,网络游戏是很难玩的长的,即使有真正喜欢的游戏,但是随着时间的推移,因为游戏工作室之类可以二十四小时上线的坑爹组织存在,所以普通的玩家生存空间就会越来越少,最后要么花钱买时间,要么就只有离开游戏一条路了……
而幻世的存在,则是很大限度的让许多普通的玩家拥有了游戏的时间!
这一点,实际上是至关重要的!
相比起那些职业游戏工作室来说,这一批玩家往往才是真正的游戏主力军,他们会享受游戏带给他们的乐趣,也愿意付出一些自己能力范围之内的代价,他们对游戏有着自己的认识,也会将游戏之中的装备转送给自己的朋友,可以说,他们是真正愿意好好玩游戏的一类人,而这种多余的游戏时间,让每一个玩家都有了一个稳定的上线时间!
人类的睡眠时间,往往在六到十个小时左右,即使是最短的六个小时,实际上也已经是非常长的一个游戏在线时间了!
要知道,对于普通的网络游戏来说,普通的玩家,每天能够玩上两个小时,实际上就已经非常了不起了,一方面是现实里的时间实在是不够用,大多数人每天都有许多的日常需要完成,而完成这些日常之后,基本上可以自由支配的时间往往就少得可怜了,这也是手机游戏之所以会大行其道的主要原因,因为现代人的生活节奏很紧,所以他们拥有的时间也往往是碎片时间,碎片时间很短,不适合一些大型的游戏,所以手机游戏的存在,却是恰好填补了这方面的空白!
很多人玩游戏,都会觉得每天只能够玩两个小时是很憋屈的事情,所以玩的久了也就索性不玩了,因为对于每天只能够玩两个小时对于游戏来说,投入再多的钱财,往往也很难真正进入第一集团……
而幻世的出现,则是很大限度的弥补了这一片的空白!
每天至少有七八个小时的游戏时间,并且完全不影响现实的正常生活,这样的好处,并不是每一个游戏都可以给于的,事实上,目前也只有拥有虚拟现实技术的幻世可以做得到,玩家自然是不会关心为什么如此高端的技术不被运用在军方或者其他地方,他们在意的,只是每天多拥有了足足接近十个小时的“虚拟生命!”
人的命是有限的,生老病死是无法豁免的现实,睡眠实际上很大程度上来说,是一种对于生命的浪费,这个世界上,大多数人睡眠的时候,都只能够保持在浅睡眠的状态下,也就是因为这个原因,所以大多数人每天都必须花费相当长的一段时间来让自己的精神恢复活力,用以维持第二天的生命……
然而,幻世的存在,却是打破了这个固有的生活模式,让游戏的玩家拥有了一段既可以让身体和精神休息,同样又能够让自己维持自己的思维和行动的游戏身躯!
而这也是幻世真正给于玩家最大的收益!
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