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看着四个选项附加选项,现在最强力的肯定是第一个,但最后一个专属效果让姜淮犹豫了,之前他一直不清楚为什么刀术提升意志力有什么用,现在看来似乎是为了后续这个名为【心之刃】的效果而存在。
【提示:你以选择心之刃作为“万念无想”LV10的附加效果】
万念无想:LV10
类别:基础战斗
效果一:中等幅度增加刀类武器熟练度
效果二:刀类攻击伤害+20%
效果三:力量+10,体力+5,敏捷+3
效果四:气力+100
【附加效果一】一心:每次提升该技能等级时,将额外增强自身意志力(当前意志力+10)
【附加效果二】心之刃:以自身意志化作刀刃,攻击命中目标后附带20点自适应伤害。
过了几分钟后姜淮才从提升后的疲惫感中恢复,他看了眼提升后的万念无想,尝试性的继续提升,新的提示随之出现。
【提示:提升万念无想LV11,需消耗灵魂精粹x1,圣所钱币x2000】
看到这个提示后姜淮一愣,他并不清楚提升基础战斗能力后续还会需要灵魂精粹,这一点从他知晓的情报中并没有说明,之前在兰洛大陆收集灵魂精粹,完全是因为他自己的职业技能也需要灵魂精粹。
扫了眼自己还剩下的多圣所钱币,不足以将万念无想这个技能提升到了下一个阶段,姜淮便将目光放到了自己的职业技能上,正好能将两个技能提升到LV10的程度。
【是否消耗灵魂精粹x9,圣所钱币x9000,将噬魂之力LV1提升至噬魂之力LV10?】
“是!”
【是否消耗灵魂精粹x9,圣所钱币x9000,将魂刃LV1提升至魂刃LV10?】
“是!”
十八枚灵魂精粹瞬间炸开,化作无数银灰色的粒子涌入姜淮的身体之中,和万念无想到提升不同,职业技能都提升要简单很多,完全就是量的提升。
随着灵魂上的清凉散去,姜淮打开职业技能查看:
噬魂之力(职业被动)
等级:LV10
效果一:【灵魂增幅】每次提升该技能等级时都将会增加自身灵魂强度,与噬魂之力,且每提高一点智力属性,额外提高一点灵魂强度。
当前技能等级加成:灵魂强度+10
当前智力属性加成:灵魂强度+11
噬魂之力额外增加量:100
效果二:【灵魂汲取】每次天赋噬魂者发动时,都将会额外提升你所汲取目标灵魂强度最大值20%的噬魂之力(此为天赋噬魂者二次适配性产生的特殊效果)
效果三:【灵魂灼烧】每次你造成灵魂伤害后,将附加灵魂灼烧效果,每秒造成1点灵魂伤害,时间持续十秒!
灵魂灼烧效果可进行叠加,最多可叠加5次,若目标灵魂强度低于自身,灵魂灼烧效果叠加至五次后,下一次攻击将可进行引爆,瞬间造成目标最大生命值20%的灵魂伤害。
魂刃(职业主动)
等级:LV10
效果:将噬魂之力附着在武器上,每分钟消耗20点噬魂之力,武器攻击命中目标时,额外附加50+100%灵魂强度的灵魂伤害,同时因你的天赋适配性改变,该攻击特性所造成的伤害将会产生强烈度的灵魂剧痛!(强烈度剧痛为常规灵魂痛觉的300%)
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