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“我这大老远的跑来这里干啥?他不都已经来了。”这个年轻人面带放荡不羁的微笑,但与他乐观态度相反的是,他的右手空荡荡的,只剩下了半截大臂。
“妖魔猎人,云飞扬。”
但看着马天明艰难抵挡的背影,他又觉得有些不对,皱着眉头打量着战场的情况。
“绝对不要低估这个妖魔,归根结底,就是他夺走了你的右臂。”一个看起来有些妖的男子,摸了摸身边的的玄鸟,走到云飞扬的身边说道,“然后从中获得了超凡的力量。”
“神秘人,v”
看到这个英文字母,不少观众都欢呼起来:“我去,v!”
“原来老子长这样。”
“梦幻联动了哈哈哈,赛博人狂喜。”
“v真能活啊,从明朝末年活到了2077,666。”
这个名字是他们制作组对于莫锤公司的一个小致敬,属于彩蛋性质,对游戏本身其实并没有太大的影响。
v打完招呼后,便骑着黑云率先前往战场。
云飞扬摸了摸自己残缺的右臂,呲着牙笑道:“你说得对,我确实跟这个混账东西有一大笔账要算。”
说罢,便进入了玩家的操作环节。
凉风飒操控角色转了一圈,不知道为什么这个游戏没有新手教程,他尝试了一些基础操作之后便朝前走去。
经过一段动画后,游戏界面出现了一个弹窗,这个弹窗给玩家讲解了游戏的基础操作,各种攻击手段之类的。
凉风飒顿时明白,新手教程被融入在第一章里了,不禁眼前一亮。这也同样是很不错的新手教程手段。
游戏的动作按键跟魂刃相似,都是长长的一串,甚至还多了几个妖手和机械手的按键,虽然目前还没看到这些装备,但已经把凉风飒的好奇心给勾起来了。
一通连砍带爆炸,轻轻松松便把第一关的几个红色大蟑螂砍死,针对几个小怪他尝试了下连招,果然不出他所料,有许多连招其实可以参考《魂刃》。
这其实并不是一种贬义,两款游戏操作互通其实是极大的降低了玩家们的上手时间,可以更快的体验到游戏真正的玩法。
而不是这个游戏x是翻滚,那个游戏y是翻滚,那个游戏rt键是翻滚,每次玩一款新游戏之前都需要很长一段时间用来适应新的键位。
而且两款游戏搓出来的连招其实大相径庭,这个游戏的主角不仅用刀,随身还佩戴着短铳,在连招中加入这个武器的开火也同样是连招的一部分。
不过令他比较好奇的是,屏幕旁边一直有一个字母在闪烁,一会d一会c的,搞不懂这是代表了什么含义,希望接下来的教程能给解释一下吧。
凉风飒操控角色继续朝前走去,第二关多了一种小怪,是在天空悬浮的巨大蚊子。第二个弹窗再次出现,这次是关于这个游戏的连招理论的。
跟影刃的连招自己慢慢琢磨不同,这游戏开局便告诉了玩家该如何搓招。
简单来说,玩家需要保持连续的两次出招不能重复,从而提高自己的评分,就是屏幕旁边的那个东西。
评分越高,造成的伤害越多。
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