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瓦尔特:【你们这一跃,可就是一整个版本啊。】
卡芙卡:【确实有点久了,这些天银狼等得觉都睡不着,吵着让我给她说说后面剧情才睡呢。】
刃:【这是可以说的吗?】
“哈哈哈,狼宝可爱捏!”
“这是我可以听的吗?”
“孩子大了,给孩子留点隐私吧哈哈!”
“小孩子睡不着,听妈妈讲点睡前故事怎么了!”
“我也想听妈咪给我讲故事!”
银狼看着前瞻节目中卡芙卡说自己的事情,目光瞥向一旁卡芙卡。
“这都什么跟什么啊,明明是我在熬夜找地图宝箱,你冲进来用言灵让我睡觉好吧。”
而在介绍完12版本的主线开拓任务之后,便是版本的限定角色与光锥介绍。
上半场限定角色卡池为刃,五星毁灭命途风属性角色。
战技可以通过消耗生命值来强化普通攻击,大招在攻击敌人的同时可以将当前生命值调整为生命上限的50。
天赋是一个消耗生命值或受到5次攻击后,触发一次具有高额伤害群体追加攻击,并且还能恢复生命上限25的生命值。
整个技能设计可以说是集攻击、回复于一身,在死亡边缘反复横跳,能抗能打,非常符合刃的形象。
以及与之一同出现的五星毁灭光锥,到不了的彼岸。
下半场自然是卡芙卡,作为第一位出现在玩家手中的剧情试用角色,其机制倒是已经被不少玩家熟知。
作为五星虚无命途雷属性角色,战技在造成扩散伤害的同时,还可以引爆一次对方身上的持续伤害状态。
大招在为敌方全体造成伤害的同时,使目标陷入触电的持续伤害状态。
可以说与目前所有的直伤输出角色不同,卡芙卡属于持续伤害体系。
与模拟宇宙的虚无黑大帅设计一致,战斗思路就是给敌方挂上各种持续伤害状态。
这也让不少玩家开始对卡芙卡的强度开始产生期待。
同时还有配备的五星虚无光锥,只需等待。
然后便是来自贝洛伯格,新出的四星虚无命途物理属性角色卢卡,也是一名属于持续伤害队伍的角色,将会加入卡芙卡的角色池进行概率提升。
罗浮的地图将随主线解锁开放两个新地图,同时也将迎来几位新的敌对目标。
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